|
Post by floppiwoppi on Oct 21, 2011 19:48:35 GMT 1
mod break : Dit topic is een opsplitsing van vragen Allerlei 4 (Voor en Na de herstart). Een link naar de vorige "vragen allerlei" vind je hier (klik).
De vaardigheid van Berenger Leegwater in balans is gestegen van 0 naar 1. Welke vaardigheid is dat dan?? Sturen?
|
|
|
Post by floppiwoppi on Oct 21, 2011 20:13:01 GMT 1
Op het forum gelezen (bij onze Noorderburen ;o) ) Waarom geen by-state kasseien..
Ik dacht eerder aan het weer. Sommige renners hebben uitdrogingsverschijnselen, anderen zijn echte flandriens bij slecht weer.. of zijn in hun sas bij warm weer. De diversiteit kan eveneens een extra invloed zijn als toppers met gelijke waarden, tegen elkaar uitkomen. Tevens is wordt dit bij elke rit vermeld.. Weliswaar is het leuk om de dag voordien te weten wat Sabine Haagdoren voorschrijft. ;o)
|
|
|
Post by chakra on Oct 22, 2011 12:56:03 GMT 1
De vaardigheid van Berenger Leegwater in balans is gestegen van 0 naar 1. Welke vaardigheid is dat dan?? Sturen? Neen balans komt overeen met DURF
|
|
|
Post by Il Padrino on Oct 23, 2011 14:36:16 GMT 1
Hm, de vertalingen van 'balance' is bij deze overal aangepast naar durf (waar het nog niet het geval was)
|
|
|
Post by kingstown on Oct 23, 2011 19:23:09 GMT 1
Wat zegt het als de transferwaarde van een renner na de training verminderd is t.o.v. de week er voor? (wel gewoon 100% training gehad)
|
|
|
Post by floppiwoppi on Oct 23, 2011 19:25:21 GMT 1
OKIDO..
Verder heb ik de transferwaarde eens nagecheckt. Ik dacht dat voorheen altijd de transferwaarde steeg (zeker bij jongeren.. doch bij 3 renners is dit deze week gedaald (18,21 en 22j). Strange. Op welke basis wordt dit gequoteerd? Greetz
Het aantal fans is eveneens gedaald met 450 stuks.. ondanks een overwinningske.. Leuke fans.. :os
|
|
|
Post by Quatannens on Oct 23, 2011 19:46:44 GMT 1
Over de transferwaarde: Er zit een randomfactor in, dus bij kleine stijgingen (zoals nu dus) kan het dat die random factor de stijging teniet doet, of zelfs de transferwaarde doet zakken. Je renner zal echter gewoon training krijgen En het aantal fans wordt het eerste seizoen elke update nog gereset naar de basis. Volgend seizoen zal je er dan wat supporters bijkrijgen van dit seizoen en zo bouw je op (of af als je slechter presteert dan enkel seizoenen ervoor).
|
|
|
Post by floppiwoppi on Oct 23, 2011 22:01:21 GMT 1
Eerlijk gezegd.. die transferwaarde.. is voor mij meer een index-quotatie, gegoten in een transferwaarde, zodat het de managers een iets getrouwer beeld geeft. In de vorige editie kwamen die verkoopsprijzen nooit overeen... soms wel jammer ) Verder had het mss wel een extra boost gegeven, mochten we gemiddeld 500000 extra hebben (trainer, jeugdtrainer ifv verkoop).. dit om het spel wat vooruit te helpen, anderzijds geeft het nu nog natuurlijk nieuwe leden de kans om nog te volgen. Een mes dat langs 2 kanten snijdt zeker. Greetz en thx voor de info
|
|
|
Post by floppiwoppi on Oct 25, 2011 10:54:05 GMT 1
Eigenlijk ben ik toch ferm ontgoocheld.. Ik heb net ne maat laten inschrijven.. en wat blijkt hij heeft een 4-tal renners met 3 op flat, 3 op downhill, terwijl ik enkel renners heb met max 2. (
|
|
|
Post by Il Padrino on Oct 25, 2011 11:58:55 GMT 1
Vergeet niet, de skills van alle renners van beginnende ploegen zijn gebaseerd op dezelfde skill-pool van 120 punten. Als jij enkel renners hebt met 2, dan zijn het waarschijnlijk allemaal 2.8 of 2.6 waarden, terwijl hij waarschijnlijk overal 3.0 of 3.2 heeft. De verschillen lijken groot omdat je de decimalen niet ziet, maar in de rit simulaties tellen de decimalen ook mee, dus daar zijn de verschillen veel minder groot. En daar telt het hé
|
|
|
Post by floppiwoppi on Oct 25, 2011 12:12:38 GMT 1
Allez hiermee is mijn moed toch wat opgekrikt..
|
|
|
Post by peulvrucht on Oct 25, 2011 15:57:44 GMT 1
Heeft het nut om bij een tijdrit materiaal te kopen?
en zoja welk materiaal?
|
|
|
Post by Mike on Oct 25, 2011 17:44:32 GMT 1
Het heeft geen nut omdat de kosten niet opwegen tegen het extra rendement dat je krijgt. Later gaat dat wel nut hebben.
Ik probeer te verklaren:
stel je gebruikt een item dat je 5% extra geeft op klimmen
5% op 2,8 van de waarde klimmen die jou renner heeft is peanuts
LATER: 5% op 16 waarde klimmen, ja dan ga je wel rendement halen en het verschil zal er dan wel zijn.
Kort: Laat die snufjes maar zijn tot je renners er meer baat van hebben
|
|
|
Post by NikeBoy on Oct 25, 2011 19:44:10 GMT 1
Langs de andere kant : alle renners hebben in het begin zowat dezelfde skills. Dus als er 2 renners zijn met 2.8 op flat en de ene gebruikt materiaal en de andere niet, heeft die met dus wel meer kans op winst
|
|
|
Post by zakelijk on Oct 25, 2011 21:30:01 GMT 1
Vergeet niet, de skills van alle renners van beginnende ploegen zijn gebaseerd op dezelfde skill-pool van 120 punten. Als jij enkel renners hebt met 2, dan zijn het waarschijnlijk allemaal 2.8 of 2.6 waarden, terwijl hij waarschijnlijk overal 3.0 of 3.2 heeft. De verschillen lijken groot omdat je de decimalen niet ziet, maar in de rit simulaties tellen de decimalen ook mee, dus daar zijn de verschillen veel minder groot. En daar telt het hé als een renner nu popt dan kan die zijn stat 3.0 zijn maar evengoed 3.1 veronderstel ik? Dus je kan nooit exact weten hoeveel die na de komma heeft?
|
|