Post by maxz on Oct 16, 2008 22:17:56 GMT 1
Questo è l'estratto delle discussioni che sono state fatte sul forum di Charazay dal quale abbiamo tratto una piccola incasinatissima guida, ci saranno sicuramente delle inesattezze, ma perlomeno impedisce di finire in bancarotta subito...
Se avete domande non esitate a chiedere...
GUIDA PER NIUBBI
www.peloton-game.net
Si consiglia di leggere il manuale (su wikipedia) e il forum; per iniziare meglio prendere subito un allenatore (monoskill in pianura o montagna da 15 a 20 va benone, costo max 400k) e poi valutare i propri ciclisti che se crescono in fretta (5 settimane è buono, 4 per i fenomeni) sono già buoni, poi il mercato offre tanti ciclisti a poco prezzo quindi ci si può buttare... però occhio che se si sfora di 500k è game over...
Nelle gare di un giorno puoi settare l'impegno all'85%
ma anke di + se vuoi sparare...(consigliato all'inizio per poi andare sul TM coi soldi)
ma che tipo di corridore dovrei comprare?
aspetta il mercoledi sera verso le 20:00 e comprane 7/8 dei giovani pescati la domenica sera e che vengono venduti senza essere stati mai allenati probabilmente per mancanza di spazio nelle loro squadre.
Anche se hanno skill modeste non preoccuparti...quello è l'unico modo di trovare un futuro fenomeno
Non stare a fare il fighetto a cercare solo quelli che c'hanno 18 anni...vanno bene anche se sono stati pescati a 23 anni
Controlla quando compri un giocatore non tanto le skill e l'eta ma soprattutto la ID perchè è più indicativa se è stato pescato di recente oppure è un catapecchia totale
Quando cerchi ricordati di andare a vedere in STORIA DEL CICLISTA e di essere sicuro che non sia ancora stato allenato...se è nato la settimana scorsa e poi è stato messo in vendita (dopo essere stato allenato una volta) è probabilmente un rottame
Altra cosa controlla che il pescivendolo che tivende il ciclista pescato abbia 20-20-20 di scout...insomma sarebbe meglio!!!
Gli ultimi arrivati non possono sfruttare la variazione di TV per capire come crescono i loro pulcini
MINI TOUR:
70,70,75per le tre tappe, oppure se volete sparare il 100 subito o c'è chi consiglia 70, 80, 100 per puntare alla maglia
TRANSFERMRKT
puoi comprare/offrire fino a -100k poi no
nn tenete più di 25 ciclisti che altrimenti l'allenamento ha meno effetto
NON PRENDERE LO SCOUT!!!
puoi licenziare, ma aspetta di vedere quando
scattano almeno i più giovani e tieni chi ha potenziale
lo sponsor la prima stagione te lo danno di default, poi dalla seconda lo scegli tu.Meglio la prima volta prendere quello che dura un anno, perchè poi ti offriranno più soldi...
ma la pendenza delle salite come si capisce?
la pendenza non conta nulla, contano solo i km
conviene lo scout?
solo da 20+20+20
ecco, quello con carisma alto va messo leader quando fai la tattica della gara (perchè il leader non è per forza quello che deve vincere, ma è un "trascinatore" + alto è il carisma meglio è)
ora che hai l'all. devi scegliere chi far gareggiare e quanto devono impegnarsi: al 70% perdono 5% fino al 100% che fa pedere il 35%. ogni domenica c'è l'aggiornamento che fa recuperare il 20% di fatica, quindi devi cercare di aumentare il numero di corridori (fino a 25 si allenano tutti)
altra cosa devi allenare il coach perchè dopo un tot di settimane si dimezzerà la skill + alta che ha!
comprate il merchandising in base al numero di tifosi che avete, si fanno bei soldoni.... altra dritta è quella di piazzare più corridori possibile nelle varie classifiche, sono bei soldi anche li, per es mandatene uno diverso per ogni tappa, soprattutto quelli che sparate al 100% che si piazzano più facilmente negli sprint e nei GPM.
L'equipaggiamento della bici per ora non comperarlo che nn hai soldi.i costi della gara aumentano di un bel po, poi te ne freghi, ma all'inizio ti servono tutti i soldi che hai.
I corridori sono gli stessi per tutto il Tour.
Il leader è quello con più carisma, va benone quello con 4.
Ecco gli "altri" sono quelli che dovrai sparare al 100% in tappe adatte (almeno 3 nella caratteristica predominante per quella tappa), senza dimenticare di farli sprintare.
PARTE 2
il merchandise lo dovete comprare solo alla domenica finita la corsa e in percentuale ai vostri tifosi...
se abbassate i prezzi, aumenterà il numero dei tifosi che compra ma diminuirà il profitto... se alzate i prezzi viceversa ed il profitto diminuisce cmq
ma posso metterne uno solo per gli sprint giusto?? posso iscriverne 5 in totale vero??
5 in totale e uno per gli sprint e uno per i gpm, il segreto all'inizio, finchè non puoi primeggiare è di metterne uno diverso ogni tappa per piazzarne il più possibile nella classifica finale della maglia verde e a pois, si fanno più soldi così che arrivando sesto o settimo o giù di li nella classifica generale, poi se spari qualcuno a 100 quello avrà più possibilità di vincere gli sprint quindi ogni volta che ne spari uno mettilo anche negli sprint.
l'allenamento è alla domenica vero? come faccio a vedere i progressi??? quanto tempo ci vuole per uno scatto?? grazie
L'allenamento è la domenica come avrai già potuto notare, i progressi te li mette nelle news, per uno scatto ci vogliono dalle 4 alle X settimane, dipende dalla skill di potenziale nascosta... (FA, future ability)
Sapete quali sono i premi per le maglie? tipo quella degli scalatori? e conviene settare sempre lo stesso nel GPM?
I premi sono alti, anche per i piazzamenti, per questo se non puoi vincere ti conviene settare corridori diversi ad ogni tappa per piazzarne più possibile nei primi 10
Per gli acquisti magari cerca gente con un 4, si trovano dai 10 ai 50 k dipende dall'età, per iniziare non sottovalutare i vecchietti... e nemmeno le secondarie, sterzare e coraggio, non è bello quando perdi una corsa a tappe perchè il tuo cade e fora 2 volte nella stessa tappa....
li sto seguendo ma vanno troppo in alto..
In effetti, da questa stagione sono aumentati gli incassi dal merchandising, quindi tutti hanno più soldi con conseguente aumento dei prezzi, quindi se devo darti un consiglio magari cerca gente a poco prezzo che abbia almeno tre nelle skills che non alleni, così da avere la prossima stagione dei corridori più completi, anche se per adesso, appena fai un'pò di grana un vecchietto o due con una skill alta ti aiuta a far soldi più in fretta....
Per esempio se alleni montagna cerca uno max 24enne con 3 in pianura e in sprint o collina .
Tieni conto che l'età non incide moltissimo sull'allenamento, quindi i ciclisti scattano in base al potenziale e basta, poi quando sono vecchi (36), vanno indietro.
Calcola anche che la skill di potenziale nascosta la puoi intuire quando prendi un giovane appena pescato dalle caratteristiche dello scout della squadra che l'ha pescato, prendi solo da squadre che hanno lo scout 20+20+20 che dovrebbero avere potenziale migliore, i corridori mi pare che non "nascano" con + di 3/4 in una skill quindi se uno ha 5 puoi dedurre quanto impiega a scattare... spero di essere stato chiaro
. ma come si fa a pescare?? devo prenderlo lo scout'? io non ho soldi al momento.. e ho preso solo il coach... grazie
Si ci vuole lo scout, ma quello buono(20+20+20) costa 1,8M e altro non vale la pena prendere... un'pò come l'allenatore a chara insomma... bisogna aspettare.
Se avete domande non esitate a chiedere...
GUIDA PER NIUBBI
www.peloton-game.net
Si consiglia di leggere il manuale (su wikipedia) e il forum; per iniziare meglio prendere subito un allenatore (monoskill in pianura o montagna da 15 a 20 va benone, costo max 400k) e poi valutare i propri ciclisti che se crescono in fretta (5 settimane è buono, 4 per i fenomeni) sono già buoni, poi il mercato offre tanti ciclisti a poco prezzo quindi ci si può buttare... però occhio che se si sfora di 500k è game over...
Nelle gare di un giorno puoi settare l'impegno all'85%
ma anke di + se vuoi sparare...(consigliato all'inizio per poi andare sul TM coi soldi)
ma che tipo di corridore dovrei comprare?
aspetta il mercoledi sera verso le 20:00 e comprane 7/8 dei giovani pescati la domenica sera e che vengono venduti senza essere stati mai allenati probabilmente per mancanza di spazio nelle loro squadre.
Anche se hanno skill modeste non preoccuparti...quello è l'unico modo di trovare un futuro fenomeno
Non stare a fare il fighetto a cercare solo quelli che c'hanno 18 anni...vanno bene anche se sono stati pescati a 23 anni
Controlla quando compri un giocatore non tanto le skill e l'eta ma soprattutto la ID perchè è più indicativa se è stato pescato di recente oppure è un catapecchia totale
Quando cerchi ricordati di andare a vedere in STORIA DEL CICLISTA e di essere sicuro che non sia ancora stato allenato...se è nato la settimana scorsa e poi è stato messo in vendita (dopo essere stato allenato una volta) è probabilmente un rottame
Altra cosa controlla che il pescivendolo che tivende il ciclista pescato abbia 20-20-20 di scout...insomma sarebbe meglio!!!
Gli ultimi arrivati non possono sfruttare la variazione di TV per capire come crescono i loro pulcini
MINI TOUR:
70,70,75per le tre tappe, oppure se volete sparare il 100 subito o c'è chi consiglia 70, 80, 100 per puntare alla maglia
TRANSFERMRKT
puoi comprare/offrire fino a -100k poi no
nn tenete più di 25 ciclisti che altrimenti l'allenamento ha meno effetto
NON PRENDERE LO SCOUT!!!
puoi licenziare, ma aspetta di vedere quando
scattano almeno i più giovani e tieni chi ha potenziale
lo sponsor la prima stagione te lo danno di default, poi dalla seconda lo scegli tu.Meglio la prima volta prendere quello che dura un anno, perchè poi ti offriranno più soldi...
ma la pendenza delle salite come si capisce?
la pendenza non conta nulla, contano solo i km
conviene lo scout?
solo da 20+20+20
ecco, quello con carisma alto va messo leader quando fai la tattica della gara (perchè il leader non è per forza quello che deve vincere, ma è un "trascinatore" + alto è il carisma meglio è)
ora che hai l'all. devi scegliere chi far gareggiare e quanto devono impegnarsi: al 70% perdono 5% fino al 100% che fa pedere il 35%. ogni domenica c'è l'aggiornamento che fa recuperare il 20% di fatica, quindi devi cercare di aumentare il numero di corridori (fino a 25 si allenano tutti)
altra cosa devi allenare il coach perchè dopo un tot di settimane si dimezzerà la skill + alta che ha!
comprate il merchandising in base al numero di tifosi che avete, si fanno bei soldoni.... altra dritta è quella di piazzare più corridori possibile nelle varie classifiche, sono bei soldi anche li, per es mandatene uno diverso per ogni tappa, soprattutto quelli che sparate al 100% che si piazzano più facilmente negli sprint e nei GPM.
L'equipaggiamento della bici per ora non comperarlo che nn hai soldi.i costi della gara aumentano di un bel po, poi te ne freghi, ma all'inizio ti servono tutti i soldi che hai.
I corridori sono gli stessi per tutto il Tour.
Il leader è quello con più carisma, va benone quello con 4.
Ecco gli "altri" sono quelli che dovrai sparare al 100% in tappe adatte (almeno 3 nella caratteristica predominante per quella tappa), senza dimenticare di farli sprintare.
PARTE 2
il merchandise lo dovete comprare solo alla domenica finita la corsa e in percentuale ai vostri tifosi...
se abbassate i prezzi, aumenterà il numero dei tifosi che compra ma diminuirà il profitto... se alzate i prezzi viceversa ed il profitto diminuisce cmq
ma posso metterne uno solo per gli sprint giusto?? posso iscriverne 5 in totale vero??
5 in totale e uno per gli sprint e uno per i gpm, il segreto all'inizio, finchè non puoi primeggiare è di metterne uno diverso ogni tappa per piazzarne il più possibile nella classifica finale della maglia verde e a pois, si fanno più soldi così che arrivando sesto o settimo o giù di li nella classifica generale, poi se spari qualcuno a 100 quello avrà più possibilità di vincere gli sprint quindi ogni volta che ne spari uno mettilo anche negli sprint.
l'allenamento è alla domenica vero? come faccio a vedere i progressi??? quanto tempo ci vuole per uno scatto?? grazie
L'allenamento è la domenica come avrai già potuto notare, i progressi te li mette nelle news, per uno scatto ci vogliono dalle 4 alle X settimane, dipende dalla skill di potenziale nascosta... (FA, future ability)
Sapete quali sono i premi per le maglie? tipo quella degli scalatori? e conviene settare sempre lo stesso nel GPM?
I premi sono alti, anche per i piazzamenti, per questo se non puoi vincere ti conviene settare corridori diversi ad ogni tappa per piazzarne più possibile nei primi 10
Per gli acquisti magari cerca gente con un 4, si trovano dai 10 ai 50 k dipende dall'età, per iniziare non sottovalutare i vecchietti... e nemmeno le secondarie, sterzare e coraggio, non è bello quando perdi una corsa a tappe perchè il tuo cade e fora 2 volte nella stessa tappa....
li sto seguendo ma vanno troppo in alto..
In effetti, da questa stagione sono aumentati gli incassi dal merchandising, quindi tutti hanno più soldi con conseguente aumento dei prezzi, quindi se devo darti un consiglio magari cerca gente a poco prezzo che abbia almeno tre nelle skills che non alleni, così da avere la prossima stagione dei corridori più completi, anche se per adesso, appena fai un'pò di grana un vecchietto o due con una skill alta ti aiuta a far soldi più in fretta....
Per esempio se alleni montagna cerca uno max 24enne con 3 in pianura e in sprint o collina .
Tieni conto che l'età non incide moltissimo sull'allenamento, quindi i ciclisti scattano in base al potenziale e basta, poi quando sono vecchi (36), vanno indietro.
Calcola anche che la skill di potenziale nascosta la puoi intuire quando prendi un giovane appena pescato dalle caratteristiche dello scout della squadra che l'ha pescato, prendi solo da squadre che hanno lo scout 20+20+20 che dovrebbero avere potenziale migliore, i corridori mi pare che non "nascano" con + di 3/4 in una skill quindi se uno ha 5 puoi dedurre quanto impiega a scattare... spero di essere stato chiaro
. ma come si fa a pescare?? devo prenderlo lo scout'? io non ho soldi al momento.. e ho preso solo il coach... grazie
Si ci vuole lo scout, ma quello buono(20+20+20) costa 1,8M e altro non vale la pena prendere... un'pò come l'allenatore a chara insomma... bisogna aspettare.