|
Post by driewielerken on Sept 20, 2012 13:03:52 GMT 1
Ging dat met het klassement altijd zo? In de rit wordt je 13e en plots sta je op plaats 33. Op het einde van een ronde kan dat toch wat geld kosten. Durf niet te zeggen of dat altijd al zo ging. Voor het eindklassement zijn overigens voor de eerste 20 plaatsen vrijwel altijd de punten doorslaggevend, lijkt me. Na drie ritten zijn er immers vaak wel 20+ renners met punten. Ok ik snap uw uitleg en zo hoort het ook te zijn, maar waarom die renners door elkaar gooien als niemand een punt pakt.
|
|
|
Post by Faaneuh on Sept 20, 2012 15:50:49 GMT 1
i end 21 with my rider D. Schippers 2 10 2 1 1 2 14 15 6 0 180 80 24 80
I really think the new RE is full of bullshit, He doesnt have sprint but there is 82 km hill cmon then he best be at least in the first 10...
G. Rimaux 7 5 1 4 2 1 17 18 4 3 188 82 24 60 this riders attacks at attack pont 3 on 90 effort... He doesnt take any mointain points and he ends 25th... What a laugh the new race engine...
wat een lachertje tbh - weg ermee zeg ermee zeg met de nieuwe RE hahaha
Hoe moet ik dit nu serieus nemen?
Volgens mij is er echt iets grondigs verkeerd met de nieuwe RE
|
|
|
Post by Zberg on Sept 20, 2012 16:51:57 GMT 1
Tja, het "probleem" zit 'm vaak in de dominantie van de sprintskill als je het mij vraagt. Renners met een lage sprintskill kunnen een eindsprint moeilijk winnen en hebben ook moeite met demareren. Overigens, aanvallen op een berg met een renner met een bergskill van 1 lijkt me ook niet echt een garantie voor succes..
|
|
|
Post by Faaneuh on Sept 20, 2012 17:52:37 GMT 1
euh ik vermoed wel dat het hill is tbh daarom die aanval op dat punt
|
|
|
Post by Genomico on Sept 20, 2012 19:56:40 GMT 1
Aanvalspunten 3 en 4 zijn aan het begin van een bergop-strook en niet heuvelop. Ik heb mijn heuvel-9 renner op de punten 4, 5 en 7 laten ontsnappen en ook hij redde het niet op punt 4, maar raakte daarna wel weg heuvelop.
|
|
|
Post by Quatannens on Sept 22, 2012 9:03:39 GMT 1
Buh, voor mij zijn de uitslagen echt totaal random :/ Behalve één team in onze divisie, die vorige seizoenen er niet bovenuit stak, plots alles bijna weet te winnen...
|
|
|
Post by Mike on Sept 22, 2012 9:43:42 GMT 1
Bij mij lijken de uitslagen toch zoals het hoort. Mijn tactieken lukken vrij goed ook.
En het zijn heel logische uitslagen hier. Als ik mijn TT'ers inzet geraakt niemand weg en als ik die niet laat werken lukt mijn ontsnapping en door de TT blijven ze weg.. Blijkbaar de goeie weg gekozen in de trainingen.
|
|
|
Post by Il Padrino on Sept 22, 2012 10:35:42 GMT 1
Blij zoiets te horen van een kritische speler
|
|
|
Post by Mike on Sept 22, 2012 11:18:41 GMT 1
srry dat ik zo overkom ... besef ik ook telkens ik mn tekst nalees.. 'k heb die tactiek nu ook door, in het begin was dat nogal ingewikkeld maar het went wel.. ik blijf wel van mening dat het voor een beginnende speler erg moeilijk is (die indruk heb ik tenminste)
|
|
robdop
Amateur Team
Posts: 105
|
Post by robdop on Sept 22, 2012 11:52:52 GMT 1
Ik begin het ook aardig te begrijpen, en als ik mijn resultaten zo zie klopt dat ook. Toch lijkt het erop dat de sprint skill iets te overheersend is. (gelukkig heb ik hierop mijn transferbeleid aangepast, waardoor ik een paar goede sprinters binnen heb gehaald) Maar ik vraag mij af hoe ik in de grote rondes mijn klassementsrenners moet instellen? die moet ik niet als helper instellen, maar hij hoeft natuurlijk ook niet als aanvaller met elke aanval mee te zitten. Moet er niet de mogelijkheid zijn dat je één renner ook als klassementsrenner kan aanstellen?
of moet je hem dan maar gewoon helemaal geen één taktiek meegeven?
|
|
|
Post by Genomico on Sept 22, 2012 12:21:23 GMT 1
Buh, voor mij zijn de uitslagen echt totaal random :/ Behalve één team in onze divisie, die vorige seizoenen er niet bovenuit stak, plots alles bijna weet te winnen... In divisie 2:2 zijn de uitslagen volkomen logisch ;D ;D
|
|
|
Post by Bostrol on Sept 22, 2012 12:49:29 GMT 1
Bij ons lijken de uitslagen ook logisch, al ben ik het eens met de kritiek in het algemene forum op de tweede rit van de Tirreno: er zit 1 korte klim in die rit, en die zorgt er voor dat flat- renners nie kunnen winnen. Vreemd, zo'n peloton met sprinters en helpers zou in zo'n rit makkelijk terug moeten kunnen aansluiten. Ik ben benieuwd hoe dat zal verlopen in bv. de E3- prijs: ik heb het profiel van die rit 'ontworpen', en wel zo waarheidsgetrouw mogelijk. Maar als die koers ook beslist wordt door mountain- renners die op het juiste moment wegspringen, missen we toch realisme in het spel. We zullen zien...
|
|
|
Post by Faaneuh on Sept 25, 2012 22:24:01 GMT 1
hetgeen ik mee begonnen ben is jammer genoeg waarheid aan het worden... veel spelers haken af omdat de nieuwe RE echt ingewikkeld is. Ik ben echt benieuwd hoe het spel en de spelers verder zullen evolueren! ik haak voorlopig niet af omdat ik te veel tijd heb ik hoop dat dit zo blijft Ik ben echt bang dat met de nieuwe race engine veel spelers zullen afhaken. Als ik kijk naar mezelf dan vind ik de nieuwe rqce engine veel te moeilijk om te snappen.. In die zin dat je heel veel moet testen voor je weet of je renners goed genoeg zijn... Je moet testen wat het slimste is ivm aanvallers enz enz VEEL TE INGEWIKKELD voor jan modaal!!! Ik hoop echt dat IP een goede concrete uitleg gaat geven over hoe de nieuwe race engine er zal uitzien voor ze effectief in voege gesteld wordt. Mss moeten er twee sites blijven bestaan... Eentje met nieuwe race engine en eentje met oude. Welk gevoel hebben jullie bij de nieuwe race engine?
|
|
|
Post by Quatannens on Sept 26, 2012 9:13:04 GMT 1
Allez man. Een renner met nog 81% fitness eindigt voor mijn renner die op 95% ging (nog 65% fitness over). Hij reed dus slechts op 79%. Mijn renner heeft meer dan 11.5 bergen, meer dan 2.6 sprint en meer dan 2 downhill. Ofwel moet hij lossen bergop, ofwel moet ik hem kunnen kloppen in de eindsprint. Maar het is bijna onmogelijk dat hij zo een zotte skills heeft dat hij voor mij kan eindigen, man man man. Als mijn beste renner op 95% nog niet eens weggeraakt van het peloton, is er volgens mij toch iets mis. Moet ik gewoon mijn beste renner op eindsprinter zetten altijd? :/
|
|
|
Post by Bostrol on Sept 26, 2012 12:27:55 GMT 1
Bij ons lijken de uitslagen ook logisch, al ben ik het eens met de kritiek in het algemene forum op de tweede rit van de Tirreno: er zit 1 korte klim in die rit, en die zorgt er voor dat flat- renners nie kunnen winnen. Vreemd, zo'n peloton met sprinters en helpers zou in zo'n rit makkelijk terug moeten kunnen aansluiten. Ik ben benieuwd hoe dat zal verlopen in bv. de E3- prijs: ik heb het profiel van die rit 'ontworpen', en wel zo waarheidsgetrouw mogelijk. Maar als die koers ook beslist wordt door mountain- renners die op het juiste moment wegspringen, missen we toch realisme in het spel. We zullen zien... Even antwoorden op mijn eigen post In milaan- san remo en de E3- prijs hebben duidelijk flat- rijders gewonnen. In de tweede rit van de Tirreno was die berg dus steil en lang genoeg ( en dicht genoeg bij de finish) om het verschil te maken. De engine is dus wel degelijk realistisch! Manman, ik vrees dat dit spel gewoon NOG verslavender is geworden...
|
|