|
Post by trapper on Aug 26, 2012 20:02:04 GMT 1
Trainers zouden minstens aan een skill van 15 moeten gekocht kunnen worden, maar met een maximum van 2 skills bij aankoop. De rest moet men zelf voor zorgen. ;D Met multiskill trainers zou ik toch graag vragen om de lonen van trainers wat te verlagen. Ik stel het volgende voor: De lonen van monoskill trainers blijven hetzelfde, maar op het loon van een tweede skill krijg je x% korting, op het loon van een derde skill y%. Nu is het gewoon optellen optellen en nog eens optellen, wat een multiskill trainer al snel erg duur zal maken. Dus een monoskill trainer zou dan bijvoorbeeld 100k kosten en met 2 gelijke skills even hoog als de monoskill zou deze 150k kosten (50% minder loon voor de tweede skill) en met 3 gelijke skills zou deze dan 175k kosten. De hoogste skill wordt altijd als 100% aangerekend, de tweedehoogste met x% eraf, enzoverder. Ik zie hier niet veel nadelen in, er moet enkel voor gezorgd worden dat het financieel onmogelijk, of toch op zijn minst zeer ongustig is om zomaar veel skills naar 20 te brengen. Sorry hoor maar dit vind ik echt geen goed idee, multiskill trainers worden voordeliger en toch gaat hun loon omlaag tov monoskill trainers. Dat is de omgekeerde wereld ! Let wel : Ik heb er niks op tegen dat trainers goedkoper worden, maar niet op deze manier. Verder zou ik ook willen pleiten voor de mogelijkheid tot aankoop van een 15-skill trainer (ipv 10 nu) als de wijzigingen in training van kracht worden. Al is dat maar op één skill (en de andere skills maximum op 10). Het mag dan duurder uitkomen als trainen en detrainen maar enkel zo wordt een nieuwe trainer aankopen nog iets dat niet enkel een domme zet is.
|
|
|
Post by Il Padrino on Aug 27, 2012 12:20:22 GMT 1
Je creëert op die manier top-ploegen in eerste klasse die er nooit meer uit gaan tenzij ze stoppen met het spel. En dat kan ook de bedoeling niet zijn. Het is gewoon belachelijk dat jij (IP) niet luistert naar de noodkreten van de 'ervaren' spelers die hier hun mening uiten. De lonen MOETEN naar beneden of het spel is niet leuk meer. En even tussendoor i.v.m. volgend seizoen: Wordt het spel te moeilijk dan kan je peloton binnenkort terug in je schuif steken want er gaan meer en meer mensen afhaken. De enigen die blijven zijn diegenen die altijd al peloton speelden maar nieuwkomers... forget it Ik zou liever de inkomsten omhoog willen zien gaan (door bv meer sponsorgeld). Aan de lonen ga ik voorlopig niet komen.
|
|
|
Post by Schizm on Aug 27, 2012 13:01:28 GMT 1
Wel zoals ik het zie zou het loon van een single-20 trainer door iedere manager moeten kunnen gedragen worden (want zoals RaymondC zegt anders maak je de kloof met de top alleen maar groter). Het loon van een dubbel 20 trainer zou moeten bereikbaar zijn voor de meer succesvolle managers (de top in de laagste divisies - hoe hoger de divisie, hoe hoger het aantal managers per divisie dat dit kan veroorloven). Het houden van een triple 20 trainer zou echter enkel mogen mogelijk zijn voor de absolute top, en mag voor mij zo duur zijn dat ze in dat geval zelfs ook bvb. (bijna) geen jeugdscout kunnen veroorloven. Een cap op de skillsom voor de trainer van 60 lijkt me daarbij zelfs zinvol. Verder blijf ik er bij dat vanwege de invoering van het meerdere skills trainen, de maximum skillhoogte van de trainer bij aankoop zou moeten verhogen naar 15.
|
|
|
Post by Il Padrino on Aug 27, 2012 16:14:19 GMT 1
Ok, ik begrijp natuurlijk wel dat het spel in de eerste plaats ook plezant moet zijn.
Als het te moeilijk wordt zullen er veel spelers afhaken, en de nieuwe RE zal al een drempel zijn (hoewel ik plannen heb om standaard tactieken te voorzien per ritprofiel, maar dat zal mss nog niet voor volgend seizoen zijn).
Ik zal met Nikeboy eens bespreken wat we kunnen tweaken aan het loon van een trainer (en ook het sponsorgeld, langs inkomstenzijde)
Mss kan de huidige formule behouden blijven voor alle skills, behalve voor de hoogste die dan een kleinere impact op het loon heeft. En dan kunnen we nog zien in hoeverre er moet getweaked worden.
|
|
|
Post by Mike on Aug 27, 2012 17:07:56 GMT 1
ok, klinkt al beter
|
|
|
Post by CrazyWaiter on Sept 2, 2012 11:19:46 GMT 1
Verder blijf ik er bij dat vanwege de invoering van het meerdere skills trainen, de maximum skillhoogte van de trainer bij aankoop zou moeten verhogen naar 15. Daar ben ik persoonlijk niet voor (zou oneerlijk zijn t.o.v. managers die zoals mij reeds gespeculeerd hebben op multiskill's. S1 ben ik van 10 flat naar 20 flat gegaan in training S2 ben ik dan overgeschakeld naar 10 heuvels -> 20 heuvels S3 terug naar een nieuwe trainer van 10 bergen -> 20 bergen Die laatste trainer ben ik nu aan het 'bijtrekken' in flat (5) Als er nu iemand een 15-15-... trainer aanschaft staat hij/zij al meteen verder dan alles wat ik reeds heb trachten op te bouwen (ten koste van S2 (derde plaats) en in mindere mate S3 (kampioen )
|
|
|
Post by Il Padrino on Sept 2, 2012 15:08:20 GMT 1
Dat is een nadeel dat alle spelers zullen hebben bij het wijzigen van deze setting Maar dat mag wijzigingen aan het spel niet tegenhouden, vooral niet als het verbeteringen zijn Vanaf volgend seizoen zal de max skill naar 15 worden verhoogd, omdat multiskill ook beschikbaar zal zijn. De twee hangen samen, dus het is eigenlijk niet meer dan logisch. De reden waarom dit oorsponkelijk is ingevoerd was om nieuwe ploegen te beschermen zodat ze niet meteen een zeer dure trainer kopen en de week erna al bankroet zijn. Aangezien de trainer wage ook zal aangepast worden (voor de hoogste skill), is dit risico iets kleiner geworden.
|
|
|
Post by quiller on Sept 2, 2012 17:10:55 GMT 1
mss is het toekomst gericht ook een idee (om kleinere ploegen op termijn een boost te geven) dat trainers op pensioen gaan EN dat je zodoende als topploeg een trainer kan overkopen van een kleinere ploeg voor prijzen die ook navenant zijn... (idee is wel simplistisch voorgesteld en zou zeker moeten aan gesleuteld worden)
|
|
|
Post by Mike on Sept 3, 2012 21:41:31 GMT 1
fieuw, 'k heb eens proberen in te vullen op de eerste rittenkoers. heel eerlijk: ik snap er de ballen van... nu heb ik geluk dat op werk een aantal spelers zitten die mij misschien een en ander kunnen uitleggen..
maar een nieuwe speler bakt hier toch gewoon niks van ??!!?? ik begrijp, IP, dat je deze nieuwe engine perse gaat proberen maar echt waar: dit is niks voor beginners en er zullen bitter weinig mensen dit blijven spelen (beginners dus) Veel te moeilijk gewoon.
In elk geval hoop ik dat ik morgen wat uitleg kan krijgen op werk want ik snap er echt heel weinig van.
|
|
|
Post by Il Padrino on Sept 4, 2012 10:13:07 GMT 1
Ik zal werk maken van een help pagina voor de tactieken!!
De huidige lonen van de trainers zijn trouwens herberekend. De hoogste skill telt nu iets zwaarder door (skill van 20 kost +/- 160k ipv 190k).
|
|
|
Post by Quatannens on Sept 4, 2012 16:27:59 GMT 1
IP, ik heb voor de sluiting van de website al een trainer aangenomen. Dit is echter natuurlijk ééntje met maar 10 in plaats van 15, wat nu pas kan. Ik heb niets tegen het nieuwe systeem, maar ik zou toch vriendelijk willen vragen om er iets aan te doen. Ik weet niet wat het gemakkelijkste is voor jou, je kiest maar. Mijn nieuwe trainer ontslaan en het geinvesteerde geld terug geven, mijn huidige trainer tot 15 maken en het geld van mijn rekening halen, iets anders? Maar ik hoop dat je begrijpt dat ik vind dat ik bedrogen uitkom? Voor de rest, de vernieuwingen zien er goed uit! (In deze tijden van veel gezaag en -klaag mogen er ook goede dingen gezegd worden, niet? )
|
|
|
Post by Genomico on Sept 4, 2012 20:00:48 GMT 1
Ik ben benieuwd hoe de nieuwe kalender eruit gaat zien en kan niet wachten om de nieuwe planning voor mijn renners te maken. Dus zonder te pushen, maar uit pure nieuwsgierigheid (en mezelf te behoeden van de kalender elke 10 minuten te F5-en): enig idee wanneer deze bekend is?
|
|
|
Post by Mike on Sept 4, 2012 20:38:48 GMT 1
fieuw, 'k heb eens proberen in te vullen op de eerste rittenkoers. heel eerlijk: ik snap er de ballen van... nu heb ik geluk dat op werk een aantal spelers zitten die mij misschien een en ander kunnen uitleggen.. maar een nieuwe speler bakt hier toch gewoon niks van ??!!?? ik begrijp, IP, dat je deze nieuwe engine perse gaat proberen maar echt waar: dit is niks voor beginners en er zullen bitter weinig mensen dit blijven spelen (beginners dus) Veel te moeilijk gewoon. In elk geval hoop ik dat ik morgen wat uitleg kan krijgen op werk want ik snap er echt heel weinig van. Na een beetje praten over tactiek op het werk gaat het me misschien lukken; alhoewel het hier en daar koffiedik kijken is. We zien wel wat het wordt.
|
|
|
Post by zakelijk on Sept 5, 2012 9:07:35 GMT 1
Ik zal werk maken van een help pagina voor de tactieken!! De huidige lonen van de trainers zijn trouwens herberekend. De hoogste skill telt nu iets zwaarder door (skill van 20 kost +/- 160k ipv 190k). waar komt deze uitleg dan te staan, in een announcement?
|
|
|
Post by Il Padrino on Sept 5, 2012 10:54:15 GMT 1
Vanavond komt een announcement rond de kalender en wages.
De help pagina zal een link zijn op de tactics pagina.
|
|