|
Post by NikeBoy on Jul 9, 2007 14:27:20 GMT 1
Ik geef volledig toe dat hier (weerom) te snel tot implemetatie overgegaan is, zonder een grondige analyse. We werken er ook aan om dit in de toekomst te vermijden. Dit is al voor vele zaken wel correct gebeurd (wanneer is de laatste recalc geweest ? ) maar voor dit is IP weer iets te snel geweest Maar je kan er vanop aan dat IP dit allemaal doet om het spel beter te maken ...
|
|
|
Post by captagon on Jul 9, 2007 15:28:30 GMT 1
te snelle implementatie is het probleem niet, als je over 4 maanden een weloverdachte verandering onaangekondigd implementeert is het nog steeds mis. Het probleem is dat er geen aankondiging is bij veranderingen, en wanneer die er wel is, hij onjuist is. Buiten het feit dat dit erg irritant is, kunnen sommige spelers hier echt van in de problemen komen door kosten en baten die anders uitpakken dan voorspeld, en zo het stoppen met spelen omdat het spelplezier weg is. Dan kun je je spel wel verbeterd hebben, maar als er niemand overblijft om het te spelen heb je er zo weinig aan.
|
|
|
Post by NikeBoy on Jul 9, 2007 16:45:32 GMT 1
We hebben met uw opmerking rekening gehouden en zullen ons uiterste best doen om in het vervolg een JUISTE en WELGEPLAATSTE aankondiging te doen indien er zich er verandering voordoet, nietwaar IP ? Uiteraard moet je zelf ook nog een beetje doordacht te werk gaan eh. Het is niet omdat er staat dat de lonen iets gaan zakken dat je blindelings contracten gaat geven aan je trainer/scout. Er staat toch klaar en duidelijk wat zijn/haar volgende vraagprijs is. Aan jezelf om te beslissen of dit veel of weinig is. Edit: nu ik er de aankondiging nog eens op nalees, er staat toch nergens dat hij effectief de lonen gaat laten zakken eh. Er staat dat het nu wat overdreven is (en dat vinden wij nog steeds) maar er staat niet dat hij ze gaat laten zakken. Het laatste zinnetje waarschuwt trouwens tegen hoge lonen ;D " Wages trainer and youthscout (7/3/2007) With the last update, the contract negotiations for the trainers and the youthscouts were adjusted to fix a bug that made it possible to have a delighted person with a very low wage. This change also changed the rate at which the requested wages would increase with the mood, but it seems now that this increase was a bit exaggerated.
To make things fair for both old and new players, the mood and wage of all trainers and youthscouts will be reset to their default value after the weekly update next Sunday.
This means that with the next update your cyclists will still train with the current bonus of the trainer's mood and the current wages will be deducted from your bank balance. After that, you have the choice to renew the contracts to increase the mood again. Although you should be careful as the requested wages could be higher then what you are used to."
|
|
|
Post by captagon on Jul 9, 2007 17:03:50 GMT 1
Je hebt gelijk, er staat alleen dat de lonen van delighted staff overdreven hoog zijn, en dat na de update de loonsverhogingen bij moodverhoging veranderd zullen zijn. Nergens staat expliciet dat die overdreven loonsstijging veranderd zou worden. Misschien wat kort door de bocht van me om dat aan te nemen.
|
|
|
Post by Ambi on Jul 9, 2007 17:31:25 GMT 1
En ik vind dat de lonen van de delighted staf overdreven hoog moeten blijven. Nu kan bijna iedereen na een tijd een 20-20-20 scout kopen omdat dit een eenmalige investering is, maar een delighted 20-20-20 scout (wat het allerbeste is) is alleen houdbaar als je aan de top meedraait
|
|
|
Post by Il Padrino on Jul 9, 2007 18:03:04 GMT 1
Je komt er ook pas achter dat het loon van een delighted scout zo hoog is gebleven op het moment dat je al te veel aan het betalen bent. Dit klopt niet. Het gevraagde loon wordt steeds op voorhand gezegd en je bent niet verplicht om hierop in te gaan. Dat uiteindelijk de lonen niet lager zijn geworden, is pas gisteren beslist. De redenen waarom deze nu zo 'hoog' (dit is trouwens relatief) zijn, zijn: - Je bent niet verplicht om de mood te veranderen. Een trainer de tevreden is niet per definitie 'slecht'. De skills blijven primeren. - Een manier om ploegen geld te laten spenderen. Ten slotte is geld verdienen in dit spel niet zo heel moeilijk. Aan het geld dat aan transfers wordt uitgegeven te zien, klopt deze assumptie wel - Aan de bonus die je trainer/scout met hoge mood geeft, mag wel een (deftig) prijskaartje hangen.
|
|
|
Post by Schizm on Jul 9, 2007 19:14:56 GMT 1
is het voordeel van zo'n delighted trainer dan ook verhoogd ? of is dat nog hetzelfde als vorig seizoen.
|
|
|
Post by captagon on Jul 9, 2007 19:52:30 GMT 1
Je komt er ook pas achter dat het loon van een delighted scout zo hoog is gebleven op het moment dat je al te veel aan het betalen bent. Dit klopt niet. Het gevraagde loon wordt steeds op voorhand gezegd en je bent niet verplicht om hierop in te gaan. Dit klopt deels wel en deels niet. Het gaat mij om een delighted scout. Ik weet pas hoeveel dit gaat kosten als ik al iets gevorderd ben in mn loonsverhogingen. Aan de prijs van de 1e mood verhoging kan ik niet zien wat een delighted scout gaat kosten. Ik kan denken dat dat wel betaalbaar zal zijn, en uiteindleijk met een (very)happy scout zitten die krijgt wat ik voor een delighted zou over hebben als blijkt dat de laatste stap(pen) me echt te ver gaan.
|
|
|
Post by Il Padrino on Jul 9, 2007 20:00:24 GMT 1
Ja, dat is een feit. Maar langs de andere kant, je weet ook dat hoe hoger je gaat, de trainer/scout niet minder zal vragen Een trainer met 20 op 1 skill zal bij delighted rond de €34.000 willen.
|
|
|
Post by Ambi on Jul 9, 2007 20:03:38 GMT 1
Ik zag al direct dat het loon veel hoger lag, hij wou in het begin al meteen 31k I.P.V. 18k die hij nu had. Dan weet ik het wel...
|
|
|
Post by CableGuy on Jul 10, 2007 10:27:50 GMT 1
En wat het loon van de trainer betreft ... daar bestaat nu een extra dilemma voor de manager die op lange termijn wil gaan denken. Je moet nu immers goed nadenken over in hoeveel skills je je trainer in de toekomst gaat kiezen. Wanneer je op voorhand weet dat je hem in mood wil doen stijgen, kies je beter geen 20-20-20-20. Er zal dan taktischer moeten gekozen worden voor een beperktere multi-coach ofwel een all-in coach die op standaard mood blijft staan. Een 20 monoskill coach op content kost je 4.000 euro per week, op delighted 28.700 (en geen 34.400, dacht ik). Een 6x20 skill coach op content kost je aan wage 24.000 euro, op delighted iets meer dan 170.000. Dit in combinatie met het natuurlijke 'verval' van je trainer en scout na enkele seizoenen, zal zeker nog de nodige kopzorgen met zich meebrengen. En dat is toch eigenlijk een beetje de bedoeling, hé ... verplicht worden na te denken over welke aanpak voor jouw team het beste is. Dat is alleszins wat ik zelf het leukste vind in managergames als deze.
|
|
|
Post by stefkeswoon on Jul 10, 2007 11:43:30 GMT 1
Kijk, dat vind ik nu zo tof he. Zie eens hoe onze designers hun beslissingen verdedigen met vuur en -dat vind ik toch- met verve!
Dat grote verschil tss. loon van een monoskill en een multiskill trainer had ik ondertussen ook al opgemerkt. Het enige wat me nu weerhoudt een monoskill trainer te nemen zijn die o zo handige fitnesstrainingen tijdens de drie grote rondes...
|
|
|
Post by box on Jul 10, 2007 11:52:39 GMT 1
En wat het loon van de trainer betreft ... daar bestaat nu een extra dilemma voor de manager die op lange termijn wil gaan denken. Je moet nu immers goed nadenken over in hoeveel skills je je trainer in de toekomst gaat kiezen. Wanneer je op voorhand weet dat je hem in mood wil doen stijgen, kies je beter geen 20-20-20-20. Er zal dan taktischer moeten gekozen worden voor een beperktere multi-coach ofwel een all-in coach die op standaard mood blijft staan. Een 20 monoskill coach op content kost je 4.000 euro per week, op delighted 28.700 (en geen 34.400, dacht ik). Een 6x20 skill coach op content kost je aan wage 24.000 euro, op delighted iets meer dan 170.000. Dit in combinatie met het natuurlijke 'verval' van je trainer en scout na enkele seizoenen, zal zeker nog de nodige kopzorgen met zich meebrengen. En dat is toch eigenlijk een beetje de bedoeling, hé ... verplicht worden na te denken over welke aanpak voor jouw team het beste is. Dat is alleszins wat ik zelf het leukste vind in managergames als deze. sorry... sinds wanneer vervallen de skills van een trainer ? En wanneer is dit geimplenteerd ? In het verleden was het zo dat een trainer tot in de eeuwigheid je trainer zou blijven. Hij bleef delighted en had geen afloop van zijn contract. Graag iets meer info hierover want er zijn hierover geen mededelingen gedaan.....
|
|
|
Post by CableGuy on Jul 10, 2007 11:55:42 GMT 1
Bwah, nen dubbelskiller is ook nog steeds betaalbaar, hoor. Het is gewoon 28,7k per skill, op delighted. Overigens: kan jij in de wiki zetten dat het bij trainers en coaches NIET zo is dat ze te paaien zijn door hen meteen veel meer aan te bieden? Gewoon geven wat ze vragen ... de rest is zonde van het geld ... Omwille van hun ouderdom en levenservaring zijn ze immers minder gevoelig voor een veel hoger aanbod. Daar waar renners meteen dolenthousiast bovenop de onderhandelingstafel springen wanneer ze meer krijgen dan verhoopt, zijn de coaches en trainers iets rustiger. Ze worden wel contenter bij een overdreven bod, maar niet meer dan bij een normaal bod, en dit vooral omdat ze bij een extreem bod eigenlijk onbewust het addertje onder het gras proberen te vinden. Hun geest is te rationeel, waardoor hun reactie meer iets is als "Waarom geven die meer dan ik vraag? Wat zit daar achter? Hopelijk laat ik mij niet in 't zak zetten. " Courreurs hebben daarentegen meer de neiging om wat te zweven, zeker wanneer ze via de pers een sterrenstatus aangemeten krijgen. Geef je hen bij onderhandelingen een overdreven loon, dan zal dat wel degelijk veel invloed hebben op hun mood omdat hun sterrenstatus dan nog meer benadrukt wordt: "Ik wist 't, ik wist 't ... ik ben gewoon absoluten top. Alle gazetten schrijven het ... en tijdens de onderhandeling van mijn contract blijkt het eens te meer! Ik ben de man!"
|
|
|
Post by CableGuy on Jul 10, 2007 11:59:54 GMT 1
En wat het loon van de trainer betreft ... daar bestaat nu een extra dilemma voor de manager die op lange termijn wil gaan denken. Je moet nu immers goed nadenken over in hoeveel skills je je trainer in de toekomst gaat kiezen. Wanneer je op voorhand weet dat je hem in mood wil doen stijgen, kies je beter geen 20-20-20-20. Er zal dan taktischer moeten gekozen worden voor een beperktere multi-coach ofwel een all-in coach die op standaard mood blijft staan. Een 20 monoskill coach op content kost je 4.000 euro per week, op delighted 28.700 (en geen 34.400, dacht ik). Een 6x20 skill coach op content kost je aan wage 24.000 euro, op delighted iets meer dan 170.000. Dit in combinatie met het natuurlijke 'verval' van je trainer en scout na enkele seizoenen, zal zeker nog de nodige kopzorgen met zich meebrengen. En dat is toch eigenlijk een beetje de bedoeling, hé ... verplicht worden na te denken over welke aanpak voor jouw team het beste is. Dat is alleszins wat ik zelf het leukste vind in managergames als deze. sorry... sinds wanneer vervallen de skills van een trainer ? En wanneer is dit geimplenteerd ? In het verleden was het zo dat een trainer tot in de eeuwigheid je trainer zou blijven. Hij bleef delighted en had geen afloop van zijn contract. Graag iets meer info hierover want er zijn hierover geen mededelingen gedaan..... Il Padrino heeft nooit onder stoelen of banken gestoken dat trainers of coaches aan kracht zouden verliezen op termijn. We hebben daaromtrend een concreet aftakelingsvoorstel uitgewerkt, wat nog wacht op goedkeuring. En dan nog op implementatie ook natuurlijk. Wat de termijn juist is, welke de voorwaarden zijn, en wanneer dit allemaal van kracht gaat, is echter nog niet bepaald, al hopen we persoonlijk dat het vanaf volgend seizoen reeds zo ver is. Eén ding is al zeker: in het eerste seizoen van een coach of trainer, daalt ie niet. ;D
|
|