|
Post by Bostrol on Aug 17, 2012 7:18:16 GMT 1
Doordat ik al een seizoen op sprint train, ben ik dan waarschijnlijk redelijk klaar voor de nieuwe RE! IP, kortetermijnveranderingen zijn inderdaad vervelend, maar multiskill trainingen zouden ronduit fantastisch zijn, mits een aanpassing in trainerslonen, idd... Gewoon doen!
|
|
|
Post by Schizm on Aug 17, 2012 13:39:00 GMT 1
Met multiskill trainers zou ik toch graag vragen om de lonen van trainers wat te verlagen. Ik stel het volgende voor: De lonen van monoskill trainers blijven hetzelfde, maar op het loon van een tweede skill krijg je x% korting, op het loon van een derde skill y%. Nu is het gewoon optellen optellen en nog eens optellen, wat een multiskill trainer al snel erg duur zal maken. Dus een monoskill trainer zou dan bijvoorbeeld 100k kosten en met 2 gelijke skills even hoog als de monoskill zou deze 150k kosten (50% minder loon voor de tweede skill) en met 3 gelijke skills zou deze dan 175k kosten. De hoogste skill wordt altijd als 100% aangerekend, de tweedehoogste met x% eraf, enzoverder. Ik zie hier niet veel nadelen in, er moet enkel voor gezorgd worden dat het financieel onmogelijk, of toch op zijn minst zeer ongustig is om zomaar veel skills naar 20 te brengen. Sorry hoor maar dit vind ik echt geen goed idee, multiskill trainers worden voordeliger en toch gaat hun loon omlaag tov monoskill trainers. Dat is de omgekeerde wereld ! Let wel : Ik heb er niks op tegen dat trainers goedkoper worden, maar niet op deze manier. Verder zou ik ook willen pleiten voor de mogelijkheid tot aankoop van een 15-skill trainer (ipv 10 nu) als de wijzigingen in training van kracht worden. Al is dat maar op één skill (en de andere skills maximum op 10). Het mag dan duurder uitkomen als trainen en detrainen maar enkel zo wordt een nieuwe trainer aankopen nog iets dat niet enkel een domme zet is.
|
|
|
Post by Quatannens on Aug 17, 2012 14:21:54 GMT 1
Sorry hoor maar dit vind ik echt geen goed idee, multiskill trainers worden voordeliger en toch gaat hun loon omlaag tov monoskill trainers. Dat is de omgekeerde wereld ! Let wel : Ik heb er niks op tegen dat trainers goedkoper worden, maar niet op deze manier. Op welke manier is een trainer met 150k loon goedkoper dan ééntje met 100k loon? De 15-15 trainer verdient 150k loon en de 15-trainer 100k. Volgens mij is die multiskill trainer dan nog altijd duurder... Of ik begrijp niet goed wat je bedoelt.
|
|
|
Post by Genomico on Aug 17, 2012 14:25:01 GMT 1
Ik vind het voorstel van Quatannens uitstekend.
|
|
|
Post by Schizm on Aug 17, 2012 15:22:17 GMT 1
Sorry hoor maar dit vind ik echt geen goed idee, multiskill trainers worden voordeliger en toch gaat hun loon omlaag tov monoskill trainers. Dat is de omgekeerde wereld ! Let wel : Ik heb er niks op tegen dat trainers goedkoper worden, maar niet op deze manier. Op welke manier is een trainer met 150k loon goedkoper dan ééntje met 100k loon? De 15-15 trainer verdient 150k loon en de 15-trainer 100k. Volgens mij is die multiskill trainer dan nog altijd duurder... Of ik begrijp niet goed wat je bedoelt. er had moeten staan " en toch gaat hun loon dan relatief omlaag tov monoskill". Ik vind dat als je de lonen verlaagt na het mogelijk maken van het trainen op meerdere skills dat die van monoskillers net sterker moeten zakken tov multiskillers. Dat zou trouwens ook ten goede komen aan de nieuwere teams, die de behoefte van een multiskiller niet onmiddelijk hebben vanwege geen renners boven skill 7.
|
|
|
Post by Mike on Aug 20, 2012 15:55:04 GMT 1
Met multiskill trainers zou ik toch graag vragen om de lonen van trainers wat te verlagen. Ik stel het volgende voor: De lonen van monoskill trainers blijven hetzelfde, maar op het loon van een tweede skill krijg je x% korting, op het loon van een derde skill y%. Nu is het gewoon optellen optellen en nog eens optellen, wat een multiskill trainer al snel erg duur zal maken. Dus een monoskill trainer zou dan bijvoorbeeld 100k kosten en met 2 gelijke skills even hoog als de monoskill zou deze 150k kosten (50% minder loon voor de tweede skill) en met 3 gelijke skills zou deze dan 175k kosten. De hoogste skill wordt altijd als 100% aangerekend, de tweedehoogste met x% eraf, enzoverder. Ik zie hier niet veel nadelen in, er moet enkel voor gezorgd worden dat het financieel onmogelijk, of toch op zijn minst zeer ongustig is om zomaar veel skills naar 20 te brengen. Hier kan ik mee leven idd; goed plan
|
|
|
Post by zottepeet on Aug 21, 2012 9:13:42 GMT 1
Vanaf een 4de skill terug volle pot omdat je dan echt wel een topcoach hebt
|
|
|
Post by Quatannens on Aug 21, 2012 18:00:03 GMT 1
Of we doen er in plaats van 50% per skill, steeds minder af. Zo dus bijvoorbeeld: 15: 100k 15/15: 168k 15/15/15: 226k 15/15/15/15: 279k ...
|
|
|
Post by Il Padrino on Aug 22, 2012 9:44:47 GMT 1
Ja, of ik kan gewoon iedereen ineens de beste trainer geven De lonen gaan voorlopig nog niet aangepast worden, we gaan eerst zien hoe de multiskill training loopt.
|
|
|
Post by Quatannens on Aug 22, 2012 12:39:54 GMT 1
Nee, mijn voorstel is niet echt dat de lonen dalen van trainers, maar eerder dat een multiskill trainer hebben toch een optie zou kunnen zijn. Nu is het gewoon totaal ondenkbaar om een 18/18 trainer te hebben omdat die belachelijk veel kost per week. Als de lonen zo blijven ga ik toch voor een monoskill trainer blijven gaan. Ik vrees echter dat als multiskill renners aangeraden en een beetje gepusht worden dat vele managers nog harder dan nu in de val gaan lopen van die supertrainer te willen. Als je ziet hoeveel managers er nu al zijn die failliet zijn gegaan door hoge personeelskosten, denk ik niet dat dit gaat verbeteren met multiskill trainers.
|
|
|
Post by geengebruikersnaam on Aug 22, 2012 20:27:31 GMT 1
Ik had een 20/18-trainer doordat ik enkele weken niet online kon komen en mijn trainer elke update steeg. Dat kostte ongeveer $300.000/week, maar eenmaal divisie 1:1 gevuld zal zijn en de teams die daarin zitten zo'n 10.000 vaste supporters per week hebben verwacht ik wel dat er veel trainers zullen zijn van 20/15/15.
Wat me meer stoort aan de trainerslonen is dat meteen optrainen tot een monoskill 20 voor beginnende teams financieel onhaalbaar is. Op die manier hebben ze niet alleen de achterstand door later te beginnen, maar lopen ze ook nog eens een verdere trainingsachterstand op.
|
|
|
Post by Il Padrino on Aug 23, 2012 14:17:09 GMT 1
Ik denk dat het niet zo'n vaart loopt. Nieuwe spelers hebben altijd achterstand op spelers die al een jaar of langer spelen, daar is nu eenmaal niets aan te doen.
Ik zou het eerlijk gezegd veel oneerlijker vinden moesten ervaren ploegen worden teruggeschroefd tot hetzelfde niveau van beginnende ploegen (door bv een 20-trainer voor iedereen toegankelijk te maken). Ze hebben tijd in het spel gestoken, en dat mag ook wel beloond worden.
Er is een reden waarom we de max skill van nieuwe trainers op 10 hebben gezet ipv 20. Nl een skill van 20 betekent wereldtop, en die lonen zijn navenant.
Er is werkelijk niets mis mee om als beginnende ploeg enkele seizoenen een 15-trainer te hebben. Skills onder de 7 trainen sowieso aan 20 FA, dus dat compenseert de lagere trainer skill ook wat.
De lonen van de renners zijn nu nog laag, maar dat is omdat er nog geen renners zijn met een skill boven de 15. Wacht maar... het is niet de bedoeling dat iedereen 20 renners met 20 flat of mountain heeft. De lonen voor zulke toprenners zullen zo hoog zijn dat een ploeg slechts enkele van dergelijke renners zal kunnen betalen. En zo moet het ook zijn voor trainers: de beste trainers zijn enkel voor de beste ploegen.
Ik denk dat dit voor elke ploeg op termijn perfect haalbaar is, maar dit spel is niet bedoelt om na 1 maand uit te spelen.
|
|
|
Post by Mike on Aug 26, 2012 11:14:55 GMT 1
Je creëert op die manier top-ploegen in eerste klasse die er nooit meer uit gaan tenzij ze stoppen met het spel. En dat kan ook de bedoeling niet zijn.
Het is gewoon belachelijk dat jij (IP) niet luistert naar de noodkreten van de 'ervaren' spelers die hier hun mening uiten.
De lonen MOETEN naar beneden of het spel is niet leuk meer.
En even tussendoor i.v.m. volgend seizoen: Wordt het spel te moeilijk dan kan je peloton binnenkort terug in je schuif steken want er gaan meer en meer mensen afhaken. De enigen die blijven zijn diegenen die altijd al peloton speelden maar nieuwkomers... forget it
|
|
|
Post by Mike on Aug 26, 2012 11:26:16 GMT 1
Oh ja, om toch niet al te negatief over te komen: Peloton is en blijft een tof spel hoor, vooral omdat een paar mensen van het werk het ook spelen en we'r daar kunnen over brainstormen
|
|
koen
Cycling Tourist Group
Posts: 4
|
Post by koen on Aug 26, 2012 17:38:45 GMT 1
De details over de nieuwe race engine zijn eigenlijk nog vrij nieuwe informatie voor mij maar als ik goed kan volgen, kun je elke renner individueel trainen op een skill? Hier heb je natuurlijk een multiskill trainer voor nodig :-) Ik zou toch éénmalig de mogelijkheid geven om je trainer 10 ptn op te waarderen tegen betaling (uiteraard volgt het loon navenant...). Anders kan het 15 weken of meer duren voor deze multiskill training interessant wordt voor ploegen die de details van deze nieuwe race engine nog niet kennen en zo achterstand oplopen op ploegen die al wel het fijne weten van wat komen zal.
|
|