|
Post by Genomico on Dec 30, 2012 17:09:03 GMT 1
Dat ligt aan de sterkte van jouw team en de zwakte van je tegenstanders. Iets wat je gaandeweg het seizoen zal moeten ervaren. Er is niet één tactiek om een ronde te winnen. Soms is het verstandig te demarreren om een ronde te winnen en soms is volgen en bonificatie seconden winnen d.m.v. de eindsprint verstandiger en soms is de tijdrit doorslaggevend. Voor een grote ronde is het in ieder geval belangrijk om niet al in de eerste 8 etappes extra inzet mee te geven, want dan zal die renner kansloos zijn voor de eindzege. Maar aangezien weinig renners extra inzet zullen hebben de eerste 8 etappes, ligt een etappezege dan wel weer voor het oprapen.
|
|
|
Post by Quatannens on Dec 30, 2012 17:49:43 GMT 1
Momenteel is de tactiek voor ééndagswedstrijden aanvallen. Hoe vroeger, hoe beter heb ik het gevoel. Als het kan zelfs liefst met al je renners tesamen. Eens je uit het peloton weggeraakt en je hebt iethingy deftige renners halen ze die nooit terug in. Als je het met een sprint zou proberen heb je renners nodig die renners kunnen terughalen, helpers. Dan moet je zorgen dat je helpers hebt die alle stukken kunnen overleven en de kopgroep nog kunnen terughalen. Vandaag had ik bijvoorbeeld een superhelper, maar op het eerste bergje moest hij lossen en voor de rest van de race heeft hij niets meer kunnen aanvangen. Je hebt als helpers dus vrij allround renners nodig die op alle terreinen kunnen volgen en dan liefst nog een skill waarmee ze ook tijd kunnen goedmaken. Dus één helper die extra goed is in heuvels en ééntje die extra goed is in vlak vandaag bijvoorbeeld. Aanvallen is gewoon gemakkelijker
|
|
|
Post by chakra on Dec 31, 2012 10:46:14 GMT 1
Kan iemand mij uitleggen waar ik een renner kan aanduiden voor de tussensprints en bergsprints? Een beetje een laat en ernstig antwoord mss en mss heb je het antwoord al gevonden. Bij aanduiding in de tactieken van de rit kan je naast het inbrengen van je renners ook de tactiek aanduiden zoals sprint, helper, aanvaller, fitness sparen of helemaal geen keuze maken. Voor elke tactiek van een renner heb je een aantal tactische punten nodig. Je krijgt er voor elke rit 5. Hierbij worden het aantal punten van de leiderschap van je renner bij geteld. Vb Een leider met skill 3 geeft je 8 tactische punten. Voor elke gekozen tactiek worden hier dan een aantal punten afgetrokken. Helper = 1 Aanvaller = per gekozen aanvalspunt 2 (Een aanvaller valt met minimum 75% aan, je kan dat zelf verhogen) Fitness opsparen = 4 (Rijdt met 60% inspanning mee, niet wijzigbaar) Eindsprinter = 2
|
|
bert
Cycling Tourist Group
Posts: 2
|
Post by bert on Jan 4, 2013 13:40:30 GMT 1
aan welke prijs moet je je Merchandise verkopen, en welke hoeveelheid?
|
|
|
Post by Quatannens on Jan 4, 2013 14:42:16 GMT 1
De helft van je supporters koopt van elke soort ééntje als de prijzen als volgt zijn: Drinkbussen: Aankoopprijs*3 Al de anderen: Aankoopprijs*2 Ik heb zelf echter nog nooit onderzoek gedaan of dit wel de meest winstgevende methode is
|
|
|
Post by chakra on Jan 6, 2013 22:22:13 GMT 1
Ik heb het onderzoek ooit eens gedaan in de vorige versie en dit is de meest eenvoudige en winstgevende manier.
|
|
|
Post by ethodiem on Apr 11, 2013 18:37:18 GMT 1
kan iemand mij eens een om het even welke rit uitleggen ?
Wat is er nu belangrijk in een rit ? Ik heb sprinters (vooral vorig seizoen) die alle bergsprinten wonnen met slecht 2 mountain en 5 of 6 in sprint. Mijn berggeitjes die 5 mountain hadden en 3 sprint vielen uit de boot ... Is sprint dan belangrijker dan mountain in dit geval ?
Soms heb ik, nu in dit seizoen, dat sommige renners enorm kunnen terugvallen en plots in groep 8 zitten of zo iets, ze hebben wel de goede skills voor het op dat moment te rijden stuk. En dit zonder een melding (tijdens de koers) dat ze gevallen of lek gereden zijn.
Volgende, hoe stel ik best mijn team samen voor een rit ? Neem ik 2 eindspurters en 3 helpers met veel TT zodat het peloton samen kan blijven voor een massaspurt, of neem ik 2 aanvallers die zeer sterk zijn in flat en TT (of bij berg mountain en TT). Kunnen mijn helpers er dan voor zorgen dat het peloton samenblijft, en of kunnen de TT mannen van de tegenstanders mijn aanvallers terughalen ? Of zoek ik het te ver.
Speelt TT ook een rol bij downhill en mountain en flat tijdens een gewone rit of enkel bij tijdritten?
Alvast bedankt Etho
|
|
|
Post by Ab Normaal on Apr 11, 2013 23:09:58 GMT 1
kan iemand mij eens een om het even welke rit uitleggen ? Wat is er nu belangrijk in een rit ? Ik heb sprinters (vooral vorig seizoen) die alle bergsprinten wonnen met slecht 2 mountain en 5 of 6 in sprint. Mijn berggeitjes die 5 mountain hadden en 3 sprint vielen uit de boot ... Is sprint dan belangrijker dan mountain in dit geval ? Soms heb ik, nu in dit seizoen, dat sommige renners enorm kunnen terugvallen en plots in groep 8 zitten of zo iets, ze hebben wel de goede skills voor het op dat moment te rijden stuk. En dit zonder een melding (tijdens de koers) dat ze gevallen of lek gereden zijn. Volgende, hoe stel ik best mijn team samen voor een rit ? Neem ik 2 eindspurters en 3 helpers met veel TT zodat het peloton samen kan blijven voor een massaspurt, of neem ik 2 aanvallers die zeer sterk zijn in flat en TT (of bij berg mountain en TT). Kunnen mijn helpers er dan voor zorgen dat het peloton samenblijft, en of kunnen de TT mannen van de tegenstanders mijn aanvallers terughalen ? Of zoek ik het te ver. Speelt TT ook een rol bij downhill en mountain en flat tijdens een gewone rit of enkel bij tijdritten? Alvast bedankt Etho Nee, je zoekt niet te ver, maar het is afhankelijk van veel factoren. Onder andere de andere teams in je divisie. In een vlakke race is het niet makkelijk te demarreren op het vlakke als bijna iedereen met goede vlakke renners rijdt. Vaak is het makkelijk demarreren op een terrein waar niet zoveel goeie renners van in de koers zijn. Of je het peloton bij elkaar houdt is ook afhankelijk van de lengte van de stroken. Op een strook van 30 km zullen eerder renners de aansluiting verliezen dan op 6 stroken van 5 km achter elkaar. Wat sprint betreft moet je de sprintskill x 2 doen. Een berg 5 renner met sprint 2 heeft dan een skill van 5 + (2x2) = 9. Een renner met berg 2 en sprint 4 heeft dan 2 + (2x4) = 10. De laatste wint dus. Als er in je divisie dus iemand zit met sterkere sprinters is het zaak die er af te rijden. Heb jij sterkere sprinters, moet je dus de boel bij elkaar houden en dat kan inderdaad door helpers (op het juiste terrein uiteraard) in te zetten met een goede tt skill, die speelt namelijk altijd wel een rol. Hoe je het beste een team samenstelt is dus afhankelijk van de rit self, jouw doel wat je in die rit wilt bereiken, maar ook wie je tegenstanders zijn.
|
|
|
Post by ethodiem on Apr 12, 2013 20:10:33 GMT 1
Hier wist ik dus niks over. Waar haal je deze info ? Op de wiki is er niks over te vinden, of weet je dit door ervaring. Voor de fatale crash van de vorige peloton heb ik 2 seizoenen kunnen meedraaien, veel ervaring opgedaan. Vorig seizoen was zeker ok, had beste renner (freys) van het pak. Maar dit seizoen is andere koek, ik ben een goede midden motor geworden. Geluk dat ik een goede spaarpot heb van vorig seizoen zodat ik kan investeren in 'goede' renners.
Bedankt voor de info ab normaal Etho
|
|
|
Post by Ab Normaal on Apr 12, 2013 22:27:54 GMT 1
Hier wist ik dus niks over. Waar haal je deze info ? Op de wiki is er niks over te vinden, of weet je dit door ervaring. Voor de fatale crash van de vorige peloton heb ik 2 seizoenen kunnen meedraaien, veel ervaring opgedaan. Vorig seizoen was zeker ok, had beste renner (freys) van het pak. Maar dit seizoen is andere koek, ik ben een goede midden motor geworden. Geluk dat ik een goede spaarpot heb van vorig seizoen zodat ik kan investeren in 'goede' renners. Bedankt voor de info ab normaal Etho Etho, dat is uit ervaring. Het allerbelangrijkste is dat je gewoon je tegenstanders inschat. Waar zijn zij sterker in dan jij en waar liggen jouw kansen. Daar moet je dan gebruik van maken. Meestal kun je dat na een paar ritten al wel inschatten. Een beetje rondkijken bij die teams doet al wonderen.
|
|
se7en
Cycling Tourist Group
Posts: 2
|
Post by se7en on Jul 29, 2013 9:22:19 GMT 1
Ben nieuw in het spelletje, het forum en de peloton-wiki al eens geraadpleegd maar vind weinig terug over de tactieken, zoals bv waarvoor dient 'fitness opsparen', hoe werken tussensprints(wie sprint mee - tactiek?), enz...
Op de homepagina staan wel aankondigingen waar steeds wat meer uitleg bijstaat, het is echter wel niet handig als men enkel de aankondigingen vanaf 26 Mei 2013 kan zien. Kan ik ergens eerdere aankondigingen terugvinden, had graag wat meer info gehad over de tactieken en game-engine.
|
|
|
Post by Ab Normaal on Jul 29, 2013 16:29:49 GMT 1
Van die aankondigingen weet ik zo niet, maar wat wil je graag weten?
|
|
se7en
Cycling Tourist Group
Posts: 2
|
Post by se7en on Jul 31, 2013 11:51:40 GMT 1
Ok, hier komt mijn lijstje met vragen! 1. Kan je een beetje meer uitleg bij de verschillende soorten tactiek? 2. Hoe werken tussensprints, wie sprint mee/niet mee? Bv spint een eindsprinter altijd mee of wat als je geen sprinter aangeduid hebt, wat dan? 3. Hoe werkt training met betrekking tot de leeftijd van een renner? Traint bv een 18jarige even snel als een 20j/23j? 4. Kan je wat meer vertellen over de game-engine, welke skills zijn belangrijk(er) (dan andere)? Las ergens op het forum dat tijdrijden en sprint heel belangrijk zijn in het spel, klopt dit? 5. Krijgen renners die tijdens de week aan geen wedstrijd meegedaan hebben ook training?
|
|
|
Post by joachim1107 on Aug 5, 2013 12:43:51 GMT 1
2: iedereen sprint mee 3: jongere renners trainen iets sneller 4: In mijn ogen zijn de belangrijkste skills bergen, sprint, TT en vlak. 5: Ja, iedereen die je bij training selecteerd ontvangt training
|
|
|
Post by Quatannens on Aug 5, 2013 15:54:57 GMT 1
1. Ik vermoed dat je uitleg wil over helper, save fitness, final sprinter en attacker. Indien ja: Save fitness: Je renner rijdt op 60% inspanning in plaats van de standaard ingestelde 70%. Dit wordt gebruikt om minder fitness te verliezen, zo kan je renner fitter voluit gaan in een volgende wedstrijd en heeft hij meer kans om te winnen. Helper: Deze renners zullen andere renners helpen bij valpartijen en lekke banden. Ook bepalen ze hoofdzakelijk het tempo van het peloton. Final sprinter: Deze renner krijgt een boost bij de laatste sprint waardoor hij misschien beter zal sprinten dan een iets betere renner die niet als final sprinter is aangeduid. Hij zal niet aanvallen, maar wachten. Zijn er aanvallers die voor het peloton blijven, wat vaak gebeurt, dan zal hij ook nog de bonus krijgen. Hij sprint dan wel voor een ereplaats. Attacker: Je renner gebruikt meer fitness. Als je een aanvalspunt aanduidt, zal je renner daar aanvallen. Afhankelijk van de sprintskill en de skill van het terrein op die plaats zal bepaald worden of je renner kan ontsnappen of niet. Verder zal de renner dan ook nog gebruik maken van zijn tijdrijden skill in de aanval eens hij ontsnapt is. Hoe meer fitness je gebruikt, hoe meer kans op slagen. Op deze manier worden de meeste overwinningen behaald in het spel.
|
|