|
Post by stenes on Mar 22, 2012 9:35:01 GMT 1
A seguito della discussione peloton.proboards.com/index.cgi?board=italygeneral&action=display&thread=5665&page=15 qui di seguito riporto la proposta per modificare l'allenamento nel gioco. NUOVA PROPOSTA ALLENAMENTO ITALIA:1) - Il massimo profitto dall'allenamento per ciclisti si avrebbe sempre allenando 25 ciclisti; 2) - Creare 6 maschere (una per flat, una per Hill, una per montagna, etc), dove, in sede di allenamento, ogni manager decide di allenare il proprio ciclista, fino ad un massimo di 25. 3) - Ovviamente se alleni Flat, non puoi allenare per lo stesso ciclista, la stessa settimana, alcun altra skill!!!! Così facendo uno gestirebbe alla grande i propri ciclisti e credo nessuno avrebbe da dire niente in contrario! Mi garba tantissimo!!! Firma:SteNes - San Brunone - serie 4.6 Barba - La Dorica - Div. 4:55 Hannibal - A-Team Div. 4.33 Merlozoro - Pavè4life - div. 4:55 Gik - GIK team - div. 4:28 Baglio - Fonchia - div. 4:48 cirao - GSc - div. 4.14 lele165 - lions - div. 4.47 PROPOSTA 2012 PER LA TERZA O QUARTA STAGIONE: L'allenatore potrà allenare domenica 1, 2 o 3 skill a scelta, MA, otterranno il max profitto dall'allenamento solo:
25 ciclisti se si allena una sola skill; 18 ciclisti se si allenano due skill; 10 ciclisti se si allenano tre skill;In pratica, uno potrà scegliere se continuare ad allenare una sola skill (potendo così allenare 25 ciclisti), ovvero due skill (ovviamente però un numero inferiore di ciclisti), o ben tre skill (in questo caso però dovrà scegliere solo 10 ciclisti!). Ai tempi di Peloton 1, proposi invece di poter allenare le suddette skill a tutti i 25 allenabili, ma fu scartata perchè: - allenando al max 25 (allora come detto proposi tutti gli allenabili), ciclisti con FA elevata (tipo il mio Avalon per capirci), sarebbero diventati troppo forti (perkè la FA era UGUALE per tutte le skill). Ora invece con la FA diversa per skill, non si correrebbe questo rischio (sarebbe molto limitato), ed inoltre con la limitazione del numero degli allenandi, uno dovrebbe farsi bene due calcoli... QUINDI ORA NON VEDO MOTIVI NEGATIVI PER BOCCIARLASi avrebbero più soluzioni e uno potrebbe scegliere tra più impostazioni possibili! Prima però di postarla in General ho bisogno del vostro sostegno, per proporla come proposta ITALIANA. Ne parliamo qui e se vi va bene mi indicate come risposta ok, nome squadra e serie e quando siamo un bel pò la posto in general. FIRME:SteNes - San Brunone - Serie 4.6
|
|
|
Post by lele165 on Mar 22, 2012 11:07:54 GMT 1
Sicuramente è una buona proposta che renderebbe l'allenatore più flessibile...a me piacerebbe di più la possibilità di avere più allenatori differenziando l'allenamento tra i vari ciclisti...
|
|
gik
U23 Developm. Team
Posts: 72
|
Post by gik on Mar 22, 2012 11:27:51 GMT 1
non mi piace la tua proposta e ti spiego il perché ... si creerebbero subito dei super-ciclisti, basta il 5% dei managers che cominciasse ad allenare 3 skills al massimo per costringere tutti gli altri managers a seguirli nella loro scelta per non restare penalizzati nei confronti proprio della forza intrinseca di quei 10 ciclisti allenati con tre skills ... la mia proposta invece era molto più semplice, allenare due skills con una percentuale a scelta in base alle proprie scelte, per esempio 80% pianura e 20% montagna utilizzando sempre le skills dell'allenatore, se si possiede un allenatore che ha 18 in pianura e 12 in montagna allenando con quelle skills avrà già le sue belle penalizzazioni, specie per quanto riguarda l'ipotetico 20% di allenamento con la skill dell'allenatore a 12, tutto questo ambaradan è finalizzato solo per eliminare l'allenamento mono-skill quando il gioco futuro prevederà necessariamente ciclisti multiskills, non super-ciclisti però ... ah, per evitare super-allenatori si potrebbe anche mettere dei "paletti" sul valore delle skills allenabili, per esempio massimo 40 punti punti skills da dividere su due e perché no, per evitare l'inevitabile ed immancabile 20/20, suddiviso su tre skills con minimo valore 5
|
|
|
Post by stenes on Mar 22, 2012 11:49:48 GMT 1
non mi piace la tua proposta e ti spiego il perché ... si creerebbero subito dei super-ciclisti, basta il 5% dei managers che cominciasse ad allenare 3 skills al massimo per costringere tutti gli altri managers a seguirli nella loro scelta per non restare penalizzati nei confronti proprio della forza intrinseca di quei 10 ciclisti allenati con tre skills ... la mia proposta invece era molto più semplice, allenare due skills con una percentuale a scelta in base alle proprie scelte, per esempio 80% pianura e 20% montagna utilizzando sempre le skills dell'allenatore, se si possiede un allenatore che ha 18 in pianura e 12 in montagna allenando con quelle skills avrà già le sue belle penalizzazioni, specie per quanto riguarda l'ipotetico 20% di allenamento con la skill dell'allenatore a 12, tutto questo ambaradan è finalizzato solo per eliminare l'allenamento mono-skill quando il gioco futuro prevederà necessariamente ciclisti multiskills, non super-ciclisti però ... Pensavo di essere stato chiaro ;D ;D ;D Allora il nuovo sistema della FA prevede una FA diversa per skill. Ciò vuol dire che è quasi impossibile che un ciclista abbia FA alta in montagna, pianura e collina. Potrà ad esempio avere FA alta in montagna, discreta in TT, buona in discesa e uno schifo nelle altre. Chi allena 3 skill, per creare come hai detto tu i "mostri", dovrebbe spendere 600.000 di stipendio allenatore a settimana (se ne alleni solo 10 almeno li devi allenare al max possibile!!!). Fino a 7 cresceranno velocemente, ma dopo tale valore? Potresti, nella tua poule di ciclisti avere, ipotizzando la tua scelta tra pianura, collina e montagna: 2 ciclisti FA max in pianura e schifo nel resto; 3 ciclisti Fa max in montagna e schifo nel resto; 5 ciclisti con FA media-mediocre nel resto. Se consideri che devi sborsare 600.000 per l'allenatore 20-20-20 a settimana per soli 10 ciclisti, dove vedi lo squilibrio??? Anzi, io ad esempio non la farei MAI questa scelta! Inoltre nel giro di una stagione falliresti per le troppe spese e ovviamente allenando solo i tuoi 10 avresti poca possibilità di muoverti nel mercato. Se il 5% scegliesse questa strada, io di certo li lascerei fare ^^ Se uno decide invece di allenare 1 sola skill, guadagna nella possibilità di allenare più ciclisti contemporaneamente e risparmia nello stipendio settimanale (200.000 a settimana per 16 settimane fanno 3.2kk contro i 600k x 16 settimane dell'altra scelta, ossia 9,6kk, vedi un pò tu!!!). Ad esempio questa sarebbe la scelta migliore per le nuove squadre. La via di mezzo invece e' pensata per il 70% degli utenti!!! Allenare 18 ciclisti in ben 2 skill, ti da la possibilità di variare la scelta di allenamento, cmq far crescere un certo numero di ciclisti e tutti poi potrebbero sceglier le combinazioni più gradite, come ad esempio: montagna-collina flat-sprint flat-TT montagna-flat etc etc Ora non ti piace ancora???
|
|
gik
U23 Developm. Team
Posts: 72
|
Post by gik on Mar 22, 2012 13:54:37 GMT 1
e tu metteresti la mano sul fuoco che non ci saranno managers che porteranno l'allenatore a 20-20-20, monitorando per bene ed allenando i loro 10 ciclisti migliori in cui la cosiddetta FA è alta su almeno 3 skills (è una evenienza vietata? da quello che mi risulta un ciclista potrebbe avere l'FA alta su tutte le skills, se mi sbaglio fammelo sapere almeno limo una mia ignoranza). creando, come detto prima, 10 superciclisti che farebbero bello e cattivo tempo nel girone? secondo te una cosa del genere non allontanerebbe i nuovi iscritti dal gioco che in questo modo mai, proprio mai, potrebbero raggiungere il livello di chi inizia un percorso del genere? io penso sempre che una azione, potenzialmente possibile a tutti ma materialmente possibile solo per una minoranza di managers, non dovrebbe essere nemmeno presa in considerazione, in quasi tutti i manageriali lo scontro principale deriva proprio dalla diversa anzianità di gioco dei managers stessi, chi arriva in un secondo momento già difficilmente arriverà al livello dei primi iscritti, addirittura con un "bonus" allenamento sarebbe per loro impossibile, dato che l'economia già avviata delle vecchie squadre ed i ciclisti già avanzati nel loro sviluppo sarebbero inarrivabili ai più ... comunque appoggio anche io la tua proposta, anche se con tutti i dubbi precedentemente indicati, mi fido della tua esperienza nel gioco, se dici che potrebbe andare bene io sono il meno indicato a dire il contrario ...
|
|
|
Post by baglio on Mar 22, 2012 14:27:09 GMT 1
non credo che molti menager possano permettersi un'allenatore 20-20-20 (al momento credo che nessuno potrebbe permetterselo)
posso proporre una controproposta?
dividere l'allenamento Es. allenamento 100% per 25 ciclisti (come ora)
Posso scegliere di allenare: 50% montagna 30% pianura 20 % sprint
che ne pensate?
|
|
|
Post by Hannibal on Mar 22, 2012 15:24:53 GMT 1
A seguito della discussione peloton.proboards.com/index.cgi?board=italygeneral&action=display&thread=5665&page=15 qui di seguito riporto la proposta per modificare l'allenamento nel gioco. PROPOSTA 2012 PER LA TERZA O QUARTA STAGIONE: L'allenatore potrà allenare domenica 1, 2 o 3 skill a scelta, MA, otterranno il max profitto dall'allenamento solo:
25 ciclisti se si allena una sola skill; 18 ciclisti se si allenano due skill; 10 ciclisti se si allenano tre skill;In pratica, uno potrà scegliere se continuare ad allenare una sola skill (potendo così allenare 25 ciclisti), ovvero due skill (ovviamente però un numero inferiore di ciclisti), o ben tre skill (in questo caso però dovrà scegliere solo 10 ciclisti!). Ai tempi di Peloton 1, proposi invece di poter allenare le suddette skill a tutti i 25 allenabili, ma fu scartata perchè: - allenando al max 25 (allora come detto proposi tutti gli allenabili), ciclisti con FA elevata (tipo il mio Avalon per capirci), sarebbero diventati troppo forti (perkè la FA era UGUALE per tutte le skill). Ora invece con la FA diversa per skill, non si correrebbe questo rischio (sarebbe molto limitato), ed inoltre con la limitazione del numero degli allenandi, uno dovrebbe farsi bene due calcoli... QUINDI ORA NON VEDO MOTIVI NEGATIVI PER BOCCIARLASi avrebbero più soluzioni e uno potrebbe scegliere tra più impostazioni possibili! Prima però di postarla in General ho bisogno del vostro sostegno, per proporla come proposta ITALIANA. Ne parliamo qui e se vi va bene mi indicate come risposta ok, nome squadra e serie e quando siamo un bel pò la posto in general. FIRME:SteNes - San Brunone - Serie 4.6 a me sta proposta piace mi so un po rotto di guardare alle finanze senza fare il team manager questo è un gioco dove abbiamo un team di cilcisti da allenare e far crescere e non solo gestisci bene le finanze di una squadra di ciclismo altrimenti fallisci ora cosa è successo che con tutti sti costi le cose belle del gioco sono venute a mancare tipo lo scout e l'allenatore costi esagerati per pescate inutili o allenamento ridotto senza portarlo a 20 -.-'' peloton 1 era molto più bello i costi erano più ragionevoli ti divertivi col mercato sperando di fare buoni colpi aspettando la domenica per capire se avevi avuto fiuto oppure preso un pacco ora dopo lo sfogo tornando al post di Stenes vorrei capire se come dice lui allenare a 3 skill intende max 10 ciclisti in tutte 3 le skill oppure 10 ciclisti max per skill di allenamento...la secondi ipotisi mi garba molto la prima è un po troppo riduttiva^^
|
|
|
Post by cirao83 on Mar 23, 2012 10:10:41 GMT 1
non credo che molti menager possano permettersi un'allenatore 20-20-20 (al momento credo che nessuno potrebbe permetterselo) posso proporre una controproposta? dividere l'allenamento Es. allenamento 100% per 25 ciclisti (come ora) Posso scegliere di allenare: 50% montagna 30% pianura 20 % sprint che ne pensate? Per me questa è una proposta piu' realizzabile,come anche quella di gik....
|
|
|
Post by stenes on Mar 23, 2012 11:54:24 GMT 1
Considerando le idee di tutti si potrebbe, riassumendo, proporre sta cosa:
NUOVA PROPOSTA ALLENAMENTO ITALIA:
1) - Il massimo profitto dall'allenamento per ciclisti si avrebbe sempre allenando 25 ciclisti; 2) - Creare 6 maschere (una per flat, una per Hill, una per montagna, etc), dove, in sede di allenamento, ogni manager decide di allenare il proprio ciclista, fino ad un massimo di 25. 3) - Ovviamente se alleni Flat, non puoi allenare per lo stesso ciclista, la stessa settimana, alcun altra skill!!!!
Così facendo uno gestirebbe alla grande i propri ciclisti e credo nessuno avrebbe da dire niente in contrario! Mi garba tantissimo!!! Se la firmiamo la si propone il prima possibile (mi raccomando intervenite nel forum poi a sostenerla ;D )
|
|
|
Post by baglio on Mar 23, 2012 12:22:38 GMT 1
Considerando le idee di tutti si potrebbe, riassumendo, proporre sta cosa: NUOVA PROPOSTA ALLENAMENTO ITALIA:1) - Il massimo profitto dall'allenamento per ciclisti si avrebbe sempre allenando 25 ciclisti; 2) - Creare 6 maschere (una per flat, una per Hill, una per montagna, etc), dove, in sede di allenamento, ogni manager decide di allenare il proprio ciclista, fino ad un massimo di 25. 3) - Ovviamente se alleni Flat, non puoi allenare per lo stesso ciclista, la stessa settimana, alcun altra skill!!!! Così facendo uno gestirebbe alla grande i propri ciclisti e credo nessuno avrebbe da dire niente in contrario! Mi garba tantissimo!!! Se la firmiamo la si propone il prima possibile (mi raccomando intervenite nel forum poi a sostenerla ;D ) a me piace, preferivo la mia ma va bene anche questa sono pienamente d'accordo, io non ho mai giocato a pelaton 1 ma cmq in questo gioco la parte gestionale è praticamente ridotta all'osso
|
|
gik
U23 Developm. Team
Posts: 72
|
Post by gik on Mar 23, 2012 12:28:01 GMT 1
Considerando le idee di tutti si potrebbe, riassumendo, proporre sta cosa: NUOVA PROPOSTA ALLENAMENTO ITALIA:1) - Il massimo profitto dall'allenamento per ciclisti si avrebbe sempre allenando 25 ciclisti; 2) - Creare 6 maschere (una per flat, una per Hill, una per montagna, etc), dove, in sede di allenamento, ogni manager decide di allenare il proprio ciclista, fino ad un massimo di 25. 3) - Ovviamente se alleni Flat, non puoi allenare per lo stesso ciclista, la stessa settimana, alcun altra skill!!!! Così facendo uno gestirebbe alla grande i propri ciclisti e credo nessuno avrebbe da dire niente in contrario! Mi garba tantissimo!!! Se la firmiamo la si propone il prima possibile (mi raccomando intervenite nel forum poi a sostenerla ;D ) si eviterebbe il noiosissimo allenamento mono-skill ed ognuno potrebbe allenare i propri ciclisti nelle skills dove deficitano a secondo delle proprie necessità, l'unica difficoltà sarebbe legata all'allenatore, per meglio dire al suo stipendio, per averne uno che possa allenare più skills contemporaneamente e proficuamente ci vorrà un "botto" di stipendio, so già che pochi managers potranno farlo (e si prenderanno sia i benefici di tale azione sia i malus derivanti dall'alto stipendio), comunque la proposta così come formulata a me va più che bene ...
|
|
|
Post by stenes on Mar 23, 2012 17:25:59 GMT 1
Metto la vostra firma sotto la nuova proposta? Se si mi postate nome squadra, serie ed ok ;D
|
|
|
Post by barba on Mar 23, 2012 18:33:55 GMT 1
Metto la vostra firma sotto la nuova proposta? Se si mi postate nome squadra, serie ed ok ;D La Dorica Div. 4:55
|
|
|
Post by Hannibal on Mar 23, 2012 20:39:40 GMT 1
Metto la vostra firma sotto la nuova proposta? Se si mi postate nome squadra, serie ed ok ;D La Dorica Div. 4:55 A-Team Div. 4.33 la proposta mi sembra molto molto bella speriamo bene
|
|
|
Post by merlozoro on Mar 23, 2012 21:37:43 GMT 1
Pavè4life 4:55
|
|