joopie
Cycling Tourist Group
Posts: 6
|
Post by joopie on Dec 17, 2009 11:09:15 GMT 1
in de ronde zijn dus 11km heuvels en 18km bergen ! wie stelt ZOIETS samen ? te belachelijk om los te lopen!!! bewijs dat wie dit game gemaakt heeft niets, maar dan ook niets van wielrennen kent !!!
|
|
kkrriiss
Amateur Team
Manager of Pannenkoeken
Posts: 148
|
Post by kkrriiss on Dec 17, 2009 13:47:59 GMT 1
Maak er dan zelf eentje dat beter is hè. En kom dan terug bleiten.
|
|
|
Post by Quatannens on Dec 17, 2009 21:06:42 GMT 1
Maak er dan zelf eentje dat beter is hè. En kom dan terug bleiten. Groot gelijk!
|
|
|
Post by halewijnv on Dec 17, 2009 23:04:56 GMT 1
in de ronde zijn dus 11km heuvels en 18km bergen ! wie stelt ZOIETS samen ? te belachelijk om los te lopen!!! bewijs dat wie dit game gemaakt heeft niets, maar dan ook niets van wielrennen kent !!! Zegt een geweldig groot kenner... Bekijk eens het profiel van de Ronde van 2009 bijvoorbeeld. Vanaf ongeveer halverwege de koers heb je de Molenberg, Wolvenberg, oude Kwaremont, Paterberg, Koppenberg, Steenbeekdries, Taaienberg, Eikenberg, Varent, Leberg, Berendries, Valkenberg, Tenbosse, Eikenmolen, Muur-Kapelmuur en Bosberg. Het is toch best dat je wat bergop kunt rijden. Tussenin gaat het daar ook nog wel wat glooiend op en af (soms ook heuvelachtig genoemd). Welke cijfers zou onze specialist dan wel op deze wedstrijd plakken?
|
|
kkrriiss
Amateur Team
Manager of Pannenkoeken
Posts: 148
|
Post by kkrriiss on Dec 18, 2009 11:39:44 GMT 1
in de ronde zijn dus 11km heuvels en 18km bergen ! wie stelt ZOIETS samen ? te belachelijk om los te lopen!!! bewijs dat wie dit game gemaakt heeft niets, maar dan ook niets van wielrennen kent !!! Zegt een geweldig groot kenner... Bekijk eens het profiel van de Ronde van 2009 bijvoorbeeld. Vanaf ongeveer halverwege de koers heb je de Molenberg, Wolvenberg, oude Kwaremont, Paterberg, Koppenberg, Steenbeekdries, Taaienberg, Eikenberg, Varent, Leberg, Berendries, Valkenberg, Tenbosse, Eikenmolen, Muur-Kapelmuur en Bosberg. Het is toch best dat je wat bergop kunt rijden. Tussenin gaat het daar ook nog wel wat glooiend op en af (soms ook heuvelachtig genoemd). Welke cijfers zou onze specialist dan wel op deze wedstrijd plakken? Dat zullen we volgende week pas weten! Hij mag van zijn mama namelijk slechts een half uurtje per week op internet.
|
|
joopie
Cycling Tourist Group
Posts: 6
|
Post by joopie on Dec 18, 2009 12:15:58 GMT 1
als je vlaamse heuvelen bergen noemt...hoe noem je dan de Mont-Ventoux, Aspin... enz. ? je moet realistisch blijven...ben zelf oudwielrenner en heb die zogenaamde vlaamse BERGEN allemaal BEKLOMMEN ! als je zo een spel wil maken, waar ik alle respect voor heb, houd het dan realistisch en noem een heuvel een heuvel en geen berg... !
|
|
|
Post by Schizm on Dec 18, 2009 12:55:00 GMT 1
als je vlaamse heuvelen bergen noemt...hoe noem je dan de Mont-Ventoux, Aspin... enz. ? je moet realistisch blijven...ben zelf oudwielrenner en heb die zogenaamde vlaamse BERGEN allemaal BEKLOMMEN ! als je zo een spel wil maken, waar ik alle respect voor heb, houd het dan realistisch en noem een heuvel een heuvel en geen berg... ! je verwart de "geofrafische" begrippen berg en heuvel met wat er in peloton met berg en heuvel wordt bedoeld en dat is nl. de stijgingsgraad, lage stijgingsgraad wordt voor de gemakkelijkheid heuvel genoemd en hoge stijgingsgraad berg. En als je dan toch een van de realisteit afwijkende koers wil noemen dan zou ik eerder aan Parijs-Roubaix denken. Omdat kasseistroken niet kunnen aangeduid worden in peloton werd daar nl . gekozen om ze aan te duiden als heuvelstroken. Vergeet één ding dus niet dit is een managerspel, en dan moet je om het vlot speelbaar te maken de dingen nu eenmaal (over)simplificeren.
|
|
|
Post by chakra on Dec 18, 2009 17:32:00 GMT 1
joopie joopie joopie toch, als je het spel niet leuk vindt, speel dan gewoon een ander spel hé. ;D Of hoe noem je de kogels van één of ander schietspelletje? Of een racewagen in een racespel? Of een tennisracket in WII? Dat zijn geen echte kogels hoor, of geen echte racewagen of racecircuit, of geen echte tenniscourt, etc... De skipiste in WII is ook geen echte hoor!! Sorry, weer een desillussie meer ?
|
|
joopie
Cycling Tourist Group
Posts: 6
|
Post by joopie on Dec 19, 2009 11:59:58 GMT 1
als mij iemand een ECHT cyclegame kan aanwijzen, tja dan zijn jullie deze BLEITER kwijt!!!
ik blijf erbij die dit spel gemaakt hebben kennen NIETS van wielrennen!!! als oudwielrenner steekt het mij tegen dat met ALLE aspecten van het wielreenen een loopje wordt genomen!!!
bekijk eens de uitslagen van de laatste kalenderwedstrijden...ONMOGELIJK maar dan ook ONMOGELIJK in de realiteit en die rennersskills: BELACHELIJK!!!!!!!!!!!!
|
|
|
Post by droopy on Dec 19, 2009 12:52:41 GMT 1
joopie, ik begrijp uw frustratie, ik stelde mij in het begin ook veel vragen (zeker ivm Parijs Roubaix) Al kan de manier om dat te uiten toch iets anders. Het helpt om het als een 'spelletje' te zien, en dat kwaliteiten van renners zaken zijn die veel meer omvatten dan enkel die skill. Er is van een basis gestart, en daar wordt op verder gebouwd. Een uitleg a la schizm helpt om er verzoening mee te vinden, al denk ik bij heuvels spontaan ook aan een koppenberg, muur, redoute ed. En bij Bergen aan alpen en pyr. Ik heb in het verleden suggesties gedaan: ivm kasseien, piekmomenten (Normaal moeten RVV en PR combineerbaar zijn, in dit spel echter niet) Toch luisteren IP en Nikeboy (zeker) aandachtig naar alle opbouwende voorstellen. En er worden ook effectief zaken toegevoegd. Maar er dient uiteraard nagedacht te worden over de haalbaarheid en het moet ook eenvoudig blijven, zodat iets minder fanatieke managers ook kunnen deelnemen. Het blijft wel een leuk spelletje! De nieuwe race engine zal veel mogelijkheden scheppen voor veranderingen. in tegenstelling tot anderen vragen (of de druk die hij zichzelf oplegd), zou ik IP daar zijn tijd voor laten nemen. Al zou het wel nuttig zijn om een realistische meededeling te doen hieromtrent. Anders gaan er binnenkort veel gefrustreerde sprint en TT trainers rondlopen. En er is trouwens ook nooit gezegd dat die skills belangrijker zullen worden dan fl-mo-hi. Een belangrijk aandachtspunt en toekomstig probleem lijkt mij dat op termijn enkel 32-36j op het hoogste niveau bepalend zullen zijn.
|
|
joopie
Cycling Tourist Group
Posts: 6
|
Post by joopie on Dec 19, 2009 13:50:56 GMT 1
ik ken niets van basketten, dus zal ik nooit een basketspel maken, ze moeten eens met een wielerkenner praten!!!
|
|
|
Post by djokic on Dec 19, 2009 14:12:07 GMT 1
ik ken niets van basketten, dus zal ik nooit een basketspel maken, ze moeten eens met een wielerkenner praten!!! Als je het geen leuk spel vindt, dan stop je toch gewoon. Ik vind het een geweldig spel en misschien ontbreekt enigszins de realiteitszin, maar welk spel benadert volledig de realiteit? Sorry om je uit je droom te halen, maar het antwoord is geen enkel.
|
|
joopie
Cycling Tourist Group
Posts: 6
|
Post by joopie on Dec 19, 2009 14:56:39 GMT 1
hier ontbreekt ELKE realiteitszin, en dit is toch een spel waarin men realiteit kan inbouwen maar daar is zelfs nog geen poging toe gedaan!!!
|
|
|
Post by thib555 on Dec 19, 2009 15:00:07 GMT 1
Inderdaad, ik ben ook wielrenner en volg alles wat met wielrennen te maken heeft dan ook op de voet en toch vind ik dit een zeer plezant spelletje. Oke, het is niet altijd even realistisch maar moet het realistisch zijn om fijn te zijn? Ik dacht het niet..
|
|
|
Post by jonasjanssens on Dec 19, 2009 17:18:53 GMT 1
Joopie, tenzij ik mij vergis verplicht er niemand u om dit spel te spelen. Als je het echt zo slecht vindt, stop er dan gewoon mee in plaats van het helemaal af te breken. De mensen die dit spel gemaakt hebben steken hier vrijwillig tijd in. Ik heb niets tegen kritiek, maar de manier waarop jij hier tekeer gaat vind ik er toch een beetje over. En als jij vindt dat er meer realiteitszin moet zijn, maak het spel dan zelf. Ik hoop alleen voor u dat de mensen dan niet op dezelfde manier gaan reageren als jij nu doet.
|
|