brandon
Cycling Tourist Group
Posts: 2
|
Trainer
Aug 30, 2011 15:17:34 GMT 1
Post by brandon on Aug 30, 2011 15:17:34 GMT 1
hooi, wat is het beste wat je kiest voor trainer welke Preferred skills ? En hoeveel zou ik eraan geven in het begin ? Hopelijk kunnen jullie mij nog wat meer uitleg geven door ervare spelers.
mvg
|
|
|
Post by Faaneuh on Sept 4, 2011 9:29:58 GMT 1
Het best is een trainer met 10 op een vlak en je je dan daar op concentreert> vb 10 vlak
|
|
|
Trainer
Sept 4, 2011 10:19:18 GMT 1
Post by Quatannens on Sept 4, 2011 10:19:18 GMT 1
Inderdaad, zoals Faaneuh zegt: Neem een trainer aan met op één skill 10 en train die eventueel op tot 20. Welke skill je moet kiezen, zal afhangen van de kalender zeker. Vroeger waren de 3 belangrijkste skills flat, hill en mountain. Op de tweede plaats kwam downhill, op de derde plaats TT en ten slotte sprint. Maar met de nieuwe race engine zouden TT en sprint belangerijker worden. Als je echter TT trainde, was je wel zogoed als zeker van 5-6-7 overwinningen. (Ik weet niet hoeveel TT's er waren per grote ronde, 1 of 2).
|
|
|
Post by Il Padrino on Sept 5, 2011 9:35:58 GMT 1
Sprint en timetrial zullen met de nieuwe race engine belangrijker worden, ja. Voordien werd de sprint skill enkel op het einde van een rit gebruikt, voor de eindsprint, en timetrial enkel bij tijdritten.
Maar deze skills zullen nu een belangrijkere rol krijgen tijdens alle ritten, en zullen oa mee bepalend zijn in de kans dat een renner uit zijn groep kan ontsnappen én ontsnapt kan blijven.
|
|
|
Trainer
Sept 5, 2011 15:53:57 GMT 1
Post by Quatannens on Sept 5, 2011 15:53:57 GMT 1
Een belangrijkere rol is goed, maar flat/hill/mountain/downhill blijven toch het belangrijkste mag ik hopen? (In een gewone etappe) Want je had vroeger gezegd dat ondanks de nieuwe engine, de beste renners van toen nog altijd de beste renners zouden zijn. Hetgeen ik vooral hoop is dat het einde van een etappe aangepast wordt. Zo had je vroeger de 10% (of wat het ook was ) sprint en die werd gewoon bijgeteld bij de tijd. Ik had het altijd al liever gezien dat de groepjes gemaakt werden en dat er dan een sprint verreden werd binnen elk groepje. Dus als een groepje renners van 10 binnen de minuut de laatste kilometer bereikt, dat deze dan samen sprinten voor plaats 1-10 en dat diegene met de meeste sprint (in combinatie met het terrein van de finish) dan het meeste kans heeft op winst, ook al stond die slechts op 55 seconden van de 1ste in de laatste km. Ik zou het dan bekijken als iemand die wat meer uit de wind is gaan zitten omdat die gewoon niet harder kon, maar wel een vinnige sprint in de benen heeft. Op deze manier gaan ritwinsten ook veel minder vaak naar klassementsmannen gaan omdat die eigenlijk totaal geen sprint nodig zouden hebben, ze eindigen dan wel laatst in hun groep, maar krijgen wel dezelfde tijd. De renners voor ritwinsten gaan dan wel sprint nodig hebben om binnen hun groep te kunnen winnen. Uitzonderingen zijn natuurlijk renners die zo goed zijn, dat ze solo aankomen.
|
|
|
Trainer
Sept 5, 2011 16:15:03 GMT 1
Post by Il Padrino on Sept 5, 2011 16:15:03 GMT 1
Jaja, de sprint op het einde is volledig gewijzigd, en hangt nu oa af van de groepjes. Er wordt geen extra afstand meer gereden waarop de sprint skill van het grootste belang is. De positie van de renner binnen zijn groep wordt belangrijker. Flat/hill/mountain/downhill blijven de belangrijkste skills, enkel worden sprint en timetrial iets belangrijker dan voordien. Je zult het binnenkort allemaal kunnen testen in de funraces
|
|
|
Trainer
Sept 5, 2011 21:59:05 GMT 1
Post by Quatannens on Sept 5, 2011 21:59:05 GMT 1
Leuk Spijtig genoeg ben ik 8-15 september weg Gelukkig heb ik dan nog 2 weken om wat te testen in die funraces Ik kijk er al naar uit
|
|
|
Trainer
Oct 16, 2011 19:40:26 GMT 1
Post by trapper on Oct 16, 2011 19:40:26 GMT 1
3é week training zit erop. Nog GEEN enkele pop tot nu toe gehad. Amai, amai. Hopelijk zijn ze me hier niet vergeten - LOL
|
|
|
Trainer
Oct 16, 2011 20:26:33 GMT 1
Post by Mike on Oct 16, 2011 20:26:33 GMT 1
pff, hier ook niks tot nu toe alleen 2de week 3 renners van 1 naar 2
gaat tergend traag, dacht nochtans dat tot 7 alles sneller zou gaan
|
|
|
Trainer
Oct 16, 2011 21:24:51 GMT 1
Post by Schizm on Oct 16, 2011 21:24:51 GMT 1
Volgens mijn berekeningen gebaseerd op de transferwaarde zou iedereen +- 0.4 skillpunten gestegen zijn op 3 trainingen , het gaat dus inderdaad trager als verwacht.
edit : tekst over verschillen bij de uitzonderingen weggehaald, wegens foutje het lag aan het aantal maal getraind.
|
|
|
Trainer
Oct 17, 2011 13:02:16 GMT 1
Post by zottepeet on Oct 17, 2011 13:02:16 GMT 1
De trainer is ook nog niet optimaal dat zal ook wel een rol spelen zeker?
|
|
|
Trainer
Oct 17, 2011 15:13:23 GMT 1
Post by Quatannens on Oct 17, 2011 15:13:23 GMT 1
Inderdaad, we zullen wel zien of het later sneller gaat zeker
|
|
|
Trainer
Oct 17, 2011 15:29:20 GMT 1
Post by diable on Oct 17, 2011 15:29:20 GMT 1
Eigenlijk is het enkel logisch dat we op 3 weken slechts +0.4 omhoog gaan, aangezien de trainer slechts aan de helft van zijn skill werkt dan tevoren. Normaalgezien ging je met FA 20 op 3 weken +0.8 ofzo. Nu dus gehalveerd. Ik vraag me af hoe hoog de andere managers hun skills gaan bijtrainen, want 44k vind ik toch al een serieus bedrag als ik het salaris van mijn renners bekijk. :-P
|
|
|
Trainer
Oct 17, 2011 17:40:11 GMT 1
Post by zottepeet on Oct 17, 2011 17:40:11 GMT 1
het is inderdaad niet in evenwicht als je het zo kan zeggen Je trainer verdient dubbel van al je renners samen
|
|
|
Trainer
Oct 19, 2011 22:09:57 GMT 1
Post by chakra on Oct 19, 2011 22:09:57 GMT 1
Tja, hij moet er dan ook veel trainen hé! ;-) Ik twijfel nog om hem nog tot 14 op te trainen, of om nog wat te wachten tot er duidelijkheid is in inkomsten. Volgend seizoen misschien? Of duidelijkheid in de trainingsresultaten.
|
|